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软件实践报告热门7篇

软件实践报告热门7篇。

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软件实践报告(篇1)

软件工程及实践报告

摘要:

本报告主要介绍了软件工程的基本概念和方法,重点关注了软件项目的开发过程、质量保证、需求管理和项目管理等方面的内容。同时,我们还分享了自己在软件开发中的实践经验,并且总结了实践过程中遇到的问题和收获。通过本报告的学习,读者也可以更深入地了解软件工程的理论基础和实践方法。

关键词:软件工程;软件开发;需求管理;项目管理;质量保证;实践经验

一、引言

随着信息技术的快速发展,软件工程已成为一门重要的学科,旨在研究如何有效地开发、设计和管理软件项目。软件工程包括多个方面的知识和技能,如需求分析、设计、编码、测试、文档编写和项目管理等。软件工程的研究目标是提高软件开发过程的效率和质量,以满足不断增长和变化的用户需求。本报告将介绍软件工程的基本概念和方法,并重点探讨软件项目的开发过程、质量保证、需求管理和项目管理等方面的内容,以及我们在软件开发中的实践经验和总结。

二、软件工程基础理论

软件工程作为一门独立的学科已有近半个世纪的历史。它将工程学的思想和方法应用于软件开发和管理中,以实现软件质量的提高和项目进度的控制。软件工程的基础理论包括以下几方面的内容:

1. 软件生命周期模型

软件生命周期模型是描述软件开发过程中各个阶段的模型,例如传统的瀑布模型、迭代模型、敏捷开发模型等。通过软件生命周期模型,可以有条不紊地规划软件开发活动,逐步完成软件的设计、编码、测试和交付等阶段,在这个过程中能够更有效地进行质量保证和项目管理。

2. 软件开发过程

软件开发过程是指软件项目从需求收集到交付的全过程,包括需求分析、软件设计、编码、测试和上线等。从过程的角度来看,软件工程希望在整个过程中保证质量、管理成本和风险,确保软件项目能够按照最初的计划达到成功的目标。

3. 软件架构设计

在软件项目开发过程中,软件架构设计是非常重要的。软件架构是指策略、选项和设计的方法,它能让软件项目更好地达成其目标。软件架构设计包括对软件系统分解的方法,对分解后的系统进行模块化,每个模块都有特定的任务和功能,这些模块都需要进行组装,完成整个系统的开发。

三、软件项目开发过程

软件项目开发的过程是软件工程中的重要环节,本节将介绍软件项目开发过程中的关键流程和问题解决方案。

1. 需求收集与分析

需求收集与分析是软件项目开发中最重要的一个阶段。需求收集是指在开发项目中,开发人员需要从客户或系统用户中了解和收集所需的需求,以确保开发出符合期望的软件。在需求分析方面,开发人员需要对收集到的需求进行分类、解析和规范化,以确保开发出的软件符合用户需求。

2. 设计和实现

在需求收集与分析阶段完成后,需要进行软件设计和实现,其中设计要素包括软件架构、接口设计、详设规划等内容。软件实现则是将设计好的方案代码化,以完成软件的功能实现。在设计和实现方面,必须要注意代码的可读性和可扩展性,以便后续进行维护和升级。

3. 测试和部署

测试和部署是软件开发过程中的重要环节,它们直接影响到软件质量以及软件在最终用户中的应用效果。在测试方面,需要进行单元测试、集成测试和系统测试等环节,以发现软件存在的各种问题,例如性能、健壮性、可用性等方面的问题。在部署方面则将测试完成后的软件安装到目标系统中,并对普通用户进行培训,从而保证软件的正确使用和维护。

四、软件质量保证

软件质量是在软件开发和维护过程中达到的关键目标,它不仅包括软件的功能性、性能、可靠性和可维护性等方面,还包括软件的文档、代码规范和设计规范等方面。对于软件质量保证,需要从质量计划、质量控制和质量改进三方面入手:

1. 质量计划

质量计划是软件质量管理的前置工作,通过制定针对性的质量计划,可以规划并预防软件项目中的各种风险,如人员流动、需求变更、技术难题等。质量计划要涵盖整个软件开发周期,并与软件开发计划相互关联。

2. 质量控制

质量控制是针对软件开发过程中的各个阶段,通过对过程和产物进行监督和检查,实现软件质量保证。在质量控制中,需要使用软件工程的各项方法和工具,覆盖诸如需求分析、设计、编码、测试等方面,以获得高质量的软件产品。

3. 质量改进

质量改进是针对软件项目中存在的不足问题和不规范行为的持续改进过程。质量改进需要对软件开发的整个过程进行审查和评估,并定期进行总结和反馈,以不断提高软件质量。

五、需求管理

需求管理是软件开发过程中的一个重要环节,涵盖需求变更管理、需求跟踪、需求优先级制定等方面。需求管理需要与质量管理相融合,通过对需求进行规范化管理和跟踪,以提高软件质量。在需求管理中,还需要加强需求分析和需求验证,从而确保对需求有透彻的理解,并制定出符合用户需求的开发计划。

六、项目管理

好的项目管理可以保证软件项目按时、按质量完成开发,因此在软件工程中,项目管理的重要性不言而喻。软件项目管理的核心内容包括计划、执行、控制和监督四个方面:

1. 计划

项目计划是一组关于如何完成项目的详细陈述,是保证项目成功的基础。在项目计划中,需要明确项目目标、时间表、重要阶段和项目团队成员等内容。

2. 执行

在项目执行阶段,需要根据项目计划,对项目进行及时的沟通和协调,以确保项目各项任务按时完成,团队成员之间的工作协作也要得到充分保证。

3. 控制

项目控制是指对项目的监督和审查,通过监控项目的进度和资源使用情况,及时掌握项目的状况并采取相应措施,以避免项目延误或失败。

4. 监督

项目监督是指在项目执行过程中对其整体进展情况进行查看和分析,以便在项目中发现问题和不足,从而在后续项目开发中进行规避和纠正。

七、软件开发实践总结

本文将结合自己在软件开发过程中所处的团队中的经验进行实践总结。在本文观点中,我们需要在软件开发过程中坚持质量第一的原则,不断提升自己的技能水平,加强团队协作和沟通,以确保开发出符合需求的高质量软件。

1. 重视软件质量

软件开发是一项需要高效且高质量的工作,因此我们在软件开发过程中需要时刻牢记“质量第一”的原则,确保我们的软件产品具有优秀的质量。

2. 自我提高技能水平

软件开发是技能密集型的工作,在我们的软件开发过程中,我们需要不断提高自己的技能,包括新技术的学习、开发工具、框架和编程语言的应用等方面。

3. 加强团队协作和沟通

团队协作和沟通是软件开发过程中非常重要的环节,尤其是在项目开发过程中,很多工作是需要团队成员之间的合作完成,因此加强团队协作和沟通是我们在软件开发过程中不可避免的一步。

结论

软件工程是一门独立的学科,是为了提高软件开发效率和质量而发展的。软件工程涵盖了包括需求管理、项目管理、软件开发过程、软件质量保证等多个方面的内容。软件开发质量受到很多因素的制约,包括人员、技术和团队协作等方面。为了更好地提高软件质量,我们需要加强团队协作和沟通、着力提高软件质量、不断探索新的技术和方法、提高自身的技能水平。通过本文的学习,读者可以更深入地了解软件工程的理论和实践知识,为软件开发奠定坚实基础。

软件实践报告(篇2)

软件工程及实践报告

1. 引言

随着信息技术的不断发展,软件开发已成为现代企业的核心竞争力之一。为了提高软件开发质量和效率,软件工程学科得以建立并不断发展。本文描述了软件工程的主要概念和实践方法,并结合实际案例,探讨了软件工程在提高软件开发质量和效率方面的应用。

2. 软件工程概念

软件工程是应用系统工程原理和方法,以及计算机科学、数学和工程学等知识,进行软件开发、维护和管理的学科。软件工程的主要目标是提高软件开发质量和效率,减少软件开发成本和周期。

在软件工程中,常用的概念包括需求分析、设计、编码、测试和维护等环节。

需求分析是指在确定软件开发目标和目的后,采集用户需求和系统需求,对其进行分析和整理,制定完整、准确、可行的需求规格说明书。

设计是指根据用户需求和需求规格说明书,制定软件结构、模块、接口、算法等,确定软件开发的体系结构和模式。

编码是将设计文档转化为计算机可执行代码的过程。

测试是指对已编写的软件进行系统性的、全面的、确保质量的测试,发现和修正其中存在的错误和缺陷。

维护是指在软件发布后,及时对其进行修补和更新,以确保软件的可靠性和稳定性。

3. 软件工程实践方法

为了实现软件工程的目标,需要采用一系列的实践方法。软件工程的实践方法可以分为两类:传统方法和敏捷方法。

传统方法是指以序列化的方式进行软件开发,如瀑布模型、螺旋模型和V模型等。瀑布模型中,软件开发按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序进行,每个阶段完成后才能进入下一个阶段。螺旋模型则是在瀑布模型的基础上,增加了风险管理和迭代的概念。V模型则注重软件质量的控制,强调测试环节对软件开发的重要性。

敏捷方法则是以迭代的方式进行软件开发,如Scrum和XP等。Scrum是一种基于迭代和增量开发的敏捷开发框架,强调团队协作和用户参与。XP则是一种基于测试和持续集成的敏捷开发方法,注重质量和反馈。

4. 软件工程案例分析

某企业开发了一个ERP系统,采用了传统的瀑布模型进行软件开发。在需求分析阶段,由于用户需求缺乏清晰度和准确性,导致后续的设计和编码工作存在很多问题和错误。在测试阶段,因为没有充分地对软件进行测试,导致软件发布后出现了大量的故障和漏洞。在维护阶段,由于代码质量差,导致维护成本高昂,效果不佳。

该企业后来转而采用敏捷的Scrum方法进行软件开发。在需求分析阶段,通过与用户和开发团队的密切合作,明确了需求,并及时进行了调整和补充。在设计和编码阶段,通过迭代和持续集成,及时发现和纠正了存在的问题和错误。在测试阶段,通过持续集成和自动化测试等手段,确保了软件质量和稳定性。在维护阶段,通过定期的代码重构和更新,降低了后期维护的成本和风险。

5. 结论

本文介绍了软件工程的概念和实践方法,并通过案例分析,说明了敏捷开发在提高软件开发质量和效率方面的优势。在进行软件开发时,应根据项目特点和需求,选用适合的开发模型和方法,注重团队合作和用户参与,及时发现和纠正存在的问题和错误,提高软件开发质量和效率。

软件实践报告(篇3)

软件工程及实践报告

随着科技的不断发展和人类社会的进步,软件已经成为各行各业中不可缺少的一部分。面对科技与人类的“和谐发展”大爆发,软件工程已经成为了一个广受企业和个人关注的领域。本报告将从软件工程的概念、软件开发流程、过程模型以及软件测试和维护等方面入手,向大家介绍软件工程的相关知识。

一、软件工程的概念

软件工程是一种应用工程原则和方法,使用计算机科学的知识和组织管理的原则,对软件进行开发、运行、使用和维护等活动的一门学科,它的主要目的是解决软件开发中的质量问题以及提高软件的开发效率。

随着软件功能的多样化、需求的复杂化以及系统规模的扩大,软件开发已经不再是一个简单的过程,而是一门复杂的技术,需要在整个软件开发过程中进行各种各样的优化。

二、软件开发流程

软件开发的流程可以分为以下几个步骤:

1. 需求分析:根据需求文档进行需求分析,了解客户需求和系统功能,对系统需求进行详细的说明。

2. 设计阶段:根据需求文档,进行技术方案设计,编写设计文档,明确开发过程中的细节。

3. 编码阶段:在设计阶段完成后,进行具体的编码工作,按照设计文档中的要求编写程序代码。

4. 软件测试:通过各种测试手段,检查程序的正确性、稳定性以及兼容性,发现并解决存在的问题。

5. 维护阶段:在软件上线后,对软件进行维护,修补之前发现的问题,尤其是在程序中出现的错误。

三、软件过程模型

软件过程模型是一种将软件开发过程分为若干阶段,并对每个阶段的工作具体规定和规范化的软件开发流程模型。这里介绍常见的软件开发过程模型:瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。

1. 瀑布模型:顺序执行各个过程,并以一个阶段的输出为另一个阶段的输入。瀑布模型的优点是顺序性好,缺点是不适合需求变化频繁的项目。

2. 迭代模型:将整个软件开发流程分为若干个迭代,每个迭代都完成瀑布流程,然后再进行下一轮迭代。迭代模型的优点是适合多次迭代,缺点是需求变化大时迭代模式不太稳定。

3. 敏捷模型:强调灵活性和变化,每个迭代周期非常短,常见的敏捷软件过程模型有XP和Scrum。优点是极其灵活,缺点是需求变化大时要求业务人员的配合性和开发人员的能力较高。

四、软件测试

软件测试是软件开发中不可缺少的一部分,测试的目的是通过各种手段发现并修复程序的问题,保证程序的质量。测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试等。

1. 单元测试:测试程序中每个单元(生产代码、数据关系、控制逻辑)的功能是否正常。

2. 集成测试:将各个模块集成起来,测试模块之间的相互影响是否正常。

3. 系统测试:测试整个软件系统是否达到了预期效果。

五、软件维护

软件维护是指维护和更新软件系统,保证软件系统表现出最优性能。软件维护可以分为三种类型:矫正维护、适应性维护和完善性维护。

1. 矫正维护:指修正软件系统中已知的错误。

2. 适应性维护:指为了适应改变的环境而对软件进行的修改。

3. 完善性维护:指为了增强软件系统的可用性、可靠性、性能等方面而进行的修改。

六、总结

本报告介绍了软件工程的相关知识,包括软件工程的概念、软件开发流程、软件过程模型、软件测试和软件维护等方面。软件工程的重要性不言自明,一个优秀的软件团队需要全程参与软件开发过程,注重每个环节的执行,经过不断打磨,才能打造出更好的产品。

软件实践报告(篇4)

软件工程及实践报告

引言

软件工程是一门集软件开发、管理和维护等多方面原理、方法和工具的学科,旨在提高软件开发的效率和质量,满足用户的需求和要求。在当前信息时代,软件应用已经广泛应用于各个领域,涉及到人们的方方面面,具有极为重要的作用。因此,研究软件工程及其实践,对推进信息技术的发展、提高软件产业的水平、改善软件开发的质量和效率都具有非常重要的意义。

本文将从设计、开发及测试等不同方面进行探讨,就软件工程的相关原理、方法和工具,以及实践经验进行介绍和总结。

设计

在软件工程的开发中,设计是一个非常关键的环节。良好的设计可以为软件的不断升级和维护提供保障,同时也可以提高开发的效率。

设计的目的是为了更好地满足用户需求,同时考虑到可扩展性和可维护性等因素。因此,在设计过程中,需要考虑到以下几个方面:

首先,需求分析是设计的重要依据。将用户需求分析细化并转换成可执行的任务,才能继续进行后续的设计工作。

其次,要制定出明确的设计目标和技术路线。这是为了保证团队成员的合作和协调,让整个开发过程更加清晰明了。

接着,需要进行不同层次的设计。上层设计主要是为了满足用户需求,而下层设计是为了保证软件的性能和安全。

最后,为了提高设计效率和便于项目管理,可以使用相应的工具,例如UML等。

开发

软件开发是软件工程的重要组成部分,它涉及到众多开发工具和技术,如编程语言、集成开发环境、代码管理等。

在软件开发过程中,提高开发效率和代码质量是非常关键的,因此需要科学管理和施行有效的管理和技术策略。

在开发过程中,可以考虑以下几个方面:

首先,选择合适的开发环境。选择适合项目需要和个人开发习惯的工具,可以方便开发工作,同时也会提高效率。

其次,需要有一个代码管理的机制。使用源代码控制系统和版本管理工具等,可以方便团队协作和代码管理。

接着,强调测试驱动开发。测试驱动开发(TDD)是一个非常流行的软件开发方法,它的主要思想是先编写测试用例,然后再逐步进行代码开发。这种方法可以大大降低软件开发中的错误率和调试时间。

最后,要注重代码文档化。编写清晰明了的注释和开发文档,有利于代码的维护和升级。

测试

软件测试是软件工程不可缺少的重要组成部分,它是软件质量保证的最后一道关口。

在软件测试中,需要注意以下几个方面:

首先,测试用例要充分覆盖功能。测试用例的目的是发现潜在的错误,因此要尽可能覆盖所有功能和异常情况。

其次,要注重完整性测试。完整性测试是指对整个系统进行测试,验证各个模块之间的集成,以及确认系统是否符合规范和标准。

接着,要重视性能测试。性能测试是指对软件在不同条件下的表现进行测试,其主要目的是为了发现软件的性能瓶颈,对于提高软件的性能和并发能力是至关重要的。

最后,要注重自动化测试。随着软件体量越来越大,手工测试往往效率不高,因此自动化测试在软件测试中显得越来越重要。

结论

综上所述,设计、开发和测试是软件工程中的三个主要环节,这三个环节相互关联,缺一不可。在软件工程的实践中,需要了解和应用相关的方法、原则和技术工具,不断学习和探索,提高软件开发的效率和质量。

软件实践报告(篇5)

前言

7月30号,软件学院暑期社会实践队一行13人来到了福建富士通信息软件股份有限公司软件园基地。在福富,我们受到了他们的热情接待;在访谈中我们体会到公司给予员工的信任与关心......福富能够有今天的规模,靠的是领导与员工的努力,福富就是他们的家。

一、福富概况

一)公司介绍

福建富士通信息软件有限公司,简称福富软件公司,成立于1987年9月15日,截至20xx年4月,公司拥有员工数1156人,企业法人代表由原福建省电信有限公司副总经理断建祥正式变更为现任福建省电信有限公司总经理刘耀明,公司日本富士通株式会社持股39%,富士通(中国)有限公司持股10%。在20xx年公司由原“福建富士通通信软件有限公司”更名为“福建富士通信息软件有限公司”,标志着公司已经全面介入到信息化的发展领域。

公司专业从事通信及信息领域软件研发、系统集成和技术服务。主营业务包括:企业信息化支撑系统软件研发及系统集成、电信增值业务系统软件研发及系统集成、通信及信息网络技术服务、网络安全产品研发、国外信息系统软件开发及大规模超高速电子芯片设计外包服务。公司拥有完整的组织机构,主要由市场部、海外业务事业部、电信信息化部、增值业务部、ICT业务事业部等部门组成。创立至今,福富软件公司已发展成为国家规划布局内的重点软件企业,国家软件出口龙头企业、电信行业领先的系统解决方案提供商、中小企业信息化应用有实力的服务商。20xx年为主投资创立了福富软件技术股份有限公司,并相继在北京、日本、南京、厦门等地成立了分支机构,形成了“立足福建,面向全国,拓展海外”的战略发展布局。

二)企业文化

一个没有优秀民族文化的民族,不能自强于世界民族之林;同样,一个没有优秀企业文化的企业也不能自强于市场竞争之中。福富软件公司将禀承“用户至上、用心服务”的服务理念,创建独具特色的国际化IT企业文化,借鉴中外软件企业的成功经验,与国内外友商精诚合作,紧趋世界信息技术发展潮流,致力于民族软件业的腾飞,向着成为中国一流的国际化IT企业的目标迈进!为了实现“让客户尽情享受信息新生活”的企业使命,福富软件着力进行业务与服务创新,持续不断地向广大客户推出科学、适用的业务,较好地打造了业务品牌形象和优质服务形象,理念先进、功能完善的福富综合短信系统系列产品,福富商务领航平台、福富统一充值平台等系统逐渐深入客户的实际应用,提升客户感知的进程没有终点,福富软件以创新的精神推出业务、服务客户的追求永无止境。

福富软件强调以人为本,认为对员工的投资是最重要的投资,通过对员工的培训提高员工的技术能力,并在平时通过多个方面让员工随时随刻感受到福富这个大家庭的温馨、友爱。公司的外表虽然朴实无华,但内部设计处处都流露出人性化的设计理念,公司大厅里设有小池,池中养有金鱼,楼梯处种有绿色植物,给整个办公楼增添了一份流动的生气、活力。还有一个能体现公司对员工的人文关怀之处,在二楼和三楼设有开水间,里面设施齐全,既有开水又有纯净水,还有冰箱、微波炉。除此之外,公司还会帮员工订餐、在午间播放轻音乐等,福富软件正是通过各种小细节体现出对员工的关心,也正因为如此,在IT这个人才流动量大的行业,公司在20xx年的离职率才7.7%,公司的规模才日益扩大。

创新是一种积累。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。我们的邻国日本战后一片狼籍,但是凭着“每天PDCA,每天进步1%”的精神,一点一滴的创新,终于成就了一个科技和经济强国。创新不是海市蜃楼,她就在我们身边,伟大的创新也许当初只是一个看似很傻的念头,但如果当初没有人插上翅膀想飞却飞不起来,有怎么会有今天的飞机呢?公司将创新理念运用在公司的发展,项目的开发当中。5年前,福富软件开始从内涵型企业向外延型企业转变,从通信领域向信息领域转变,从软件开发向开发和服务并重转变的探索。福富当前的创新重点在于业务创新、技术创新、管理创新,提倡大胆创新,不怕失败,“莫以善小而不为”,从工作中的每个细节入手,从一点一滴做起,让创新逐渐成为习惯。

三)薪酬与福利

固定工资:岗位工资、司龄工资

奖金:浮动奖、年度绩效奖、超产奖

法定福利:养老险、失业险、工伤险、生育险、医疗险、住房公积金

公司福利:团体意外伤害保险、各种小项福利、员工疗休等

休假制度:双休日、法定节假日、带薪年休假、学习假

公司还设有乒乓球俱乐部、羽毛球俱乐部、游泳俱乐部、篮球俱乐部、足球俱乐部,定期举行各种体育性活动,增强员工的身体素质,除此之外,公司还组织员工去登山或其他地方旅游,使员工在工作之余能够放松心情。

四)职业发展:

方向一、成为项目经理

对于很多从事技术方面工作的人员来说,发展成为项目经理是一个相当好的工作。项目管理工作既需要扎实的技术背景支持,又涉及多方面的管理工作,最适合那些技术出身但又不甘于只做技术工作的人员。成为项目经理,一方面可以充分发挥技术人员的专业优势,同时又可在团队管理、协调各方资源、内外部沟通等工作中体验和发挥作为管理者的角色和作用,从而让自身价值更为充分的实现和得到认可。优秀的项目管理人才,也是今后很长时期内的一个热门职业方向。

方向二、成为行业资深专家

如果的确非常喜爱技术工作,而不擅长和喜欢与人沟通,则可以完全专注于自身的领域,以发展成为行业资深专家为方向和目标,当然,这一发展过程可能会比较漫长,任何一个领域的顶尖技术人才都需要长期的行业经验的累积和个人孜孜不倦的投入。不过这类人才的一个优势是越老越吃香,当别人随着年龄的逐步增长而开始担心饭碗问题时,你则渐入佳境,开始进入职业发展的黄金时期。

方向三、成为研发经理或技术总监

事实上,在某些行业和企业,技术研发人员的地位是非常高的。譬如在微软、诺基亚、华为等IT产业,技术的支持和研发的速度,成为企业利润增长的最主要来源,在这些行业,技术研发部门就是企业的主战场。在不少国企和政府部门,也非常重视科技和技术工作,例如,我所知道的广州市市政园林局,就设有总工程师、副总工程师等技术职位,其中总工程师的职务级别相当于副局级,在这种氛围影响下,技术岗位人才和行政领导同样受人尊敬。所以,在一个尊重和重视技术工作的行业和企业中,发展成为研发经理、技术总监或总工程师都是一个很好的选择。

方向四、做技术型销售和服务

技术工作的领域其实非常广泛,如果感觉纯技术工作发展潜力不大,可以考虑转向做销售或技术支持方面。华为、中兴等通信技术公司的销售人员,很少是不具有专业技术背景的;甲骨文等软件巨头的市场推广,第一步常常是从销售工程师拜访客户开始的。这类高价值、高科技的产品销售推广,非常需要具有丰富技术经验的销售人员。技术人员转向售后服务,也是非常有前途的。我认识的一个朋友,大学是施工机械专业,毕业后一直在市政工程行业做非开挖顶管施工,在几年的工作中积累了丰富的地下顶进设备的应用和维修经验,一个合适的机会跳槽到著名的顶管设备生产商-德国海瑞克公司,成为其售后服务工程师,工作上得心应手,收入也有了数倍的增长。

方向五、转向管理岗位

总有一些人,虽然是理工科出身、从事着技术岗位工作,但他们似乎天生就是具有管理天赋的人。这些人会在工作中逐步展现出管理潜质和优秀的领导能力,他们往往更喜欢跟人打交道,更喜欢与外界沟通。在这种条件下,以技术经验为基础和依托,适当补充学习些管理方面的知识,例如可以在职攻读MBA,假以时日,完全可以成长为出色的职业经理人。

方向六、高级技术操作人员

刚才所谈的职业发展方向,适用群体多为高校理工专业出身的人士,但对于数量众多的中等专科学校、技校毕业的一线技术工人来说,成为行业技术专家或研发总监的机会显然非常微小。这一群体的职业人士,最佳的技术发展路线是立足本职岗位,成为高级操作型技术人员。

二、访谈心得

(一)、企业对人才需求关键因素的认识

1、实习过程中实习生的素质要求有:诚信自立、团队合作、较强学习与思维能力(成绩也是很重要)、人际与沟通交流能力、有一定的坚韧性和吃苦耐劳精神(软件设计有着较大的压力)、较强的积极主动性通过不断学习使自己不断成长。

2、程序员需具备的素质:

1)、认真,严谨。不怕写得慢,写得不好的人,最怕写得草率的人,你必须对你写下的代码负责,你必须保证你写的东西是你有把握的,不要写一些自己觉得模棱两可的代码。

2)、说出自己的困难,贡献自己的力量。写程序的时候碰到困难,碰到问题,要及时提出,有什么想法就说出来,时刻记住不是你一个人在做这件事。

3)、在校学习:基础扎实(c/c++语法库函数、STL、数据结构、操作系统、数据库)。

4)、良好的个人道德素质,公司很强调的一点就是诚信。

3、对于海外事业部的人员要求:

1)、对该部门有较大的兴趣热情

2)、语言能力要求较高,英语能力要求高(六级),也需要有一定的日语水平

3)、由于主要是对日外包,需要对日本文化有所认同

4)、从事授权工作的能力要求:

软件技术有着和开发同等的要求,即对整个软年产品的应用体系需要有全面的了解,也需具备一定的硬件知识,常常需要与原厂商有所往来,对于相关商品的报价要及时了解;常常必需作演讲和解说,对表达能力,沟通能力也有一定要求。

(二)、招聘渠道

利用国际互联网和相关报刊杂志发布招聘信息,是大多数企业招募员工普遍采用的方式和渠道。一般企业更侧重"人才招聘会"和"校园招聘",体现了企业在选拔人才方面更加务实的态度和作风,同时也提醒广大求职者要更加重视现场招聘,并提前做好相应的准备.同时在福富软件公司内部的职位采用的是竞聘上任的方式,有能力的人都有机会去争取,但只有有能力的人才能取得,所谓能者上,庸者下。所以在平时中我们应尽量找机会提高自己,才能在今后有更好的发展。

(三)、企业对大学生求职者的评价

总体而言,各类企业对广大大学毕业生都给予了积极的评价,与此同时,他们也客观地指出了大学生普遍存在的缺点和不足,主要表现为:

1、越来越多的大学生普遍存在着质量不高的现象,知识结构不合;

2、自身定位不准确,职业发展方向不明确;

3、普遍缺乏吃苦耐劳的精神;

4、对自身认识不足,要求过高。

(四)、企业对大学生的期望与建议

1、公司需要专一的人才。即使你精通很多项,你工作时还是只能做一项。事实也正是如此,精通很多项的人往往不如精通一项的人,这关乎到精力。

2、在学校一定要学好本领,越是好的公司,招人的标准就越高。能胜任同一项工作的两个人,公司当然是优先选择能力更好的人,不管走到哪,一身的好本领都会有用武之地的。

3、我们选择公司,不能只看重眼前的利益,要看好长期的发展,和个人发展空间,对于我们学生,走好第一步是很关键的,要从长远的眼光看问题。福富在招聘时提供给毕业生的工资可能没有其它一些小公司的高,但是,公司给员工创造的工作环境、氛围、机会以及今后的职业发展通路都是其它一些公司无法比拟的,所以不要只看到眼前利益,而忽视了个人生涯的发展。

4、在选择工作时应该做好自己的一个5年规划与目标,要有长远的目光而不能单看眼前利益。

5、多读书,拓展知识面,知识面要宽也要精。

6、在选择公司时,应该选择较规范的企业,并选择与自身专业对口的职业。

7、关于应聘这一块,前期简历准备是很重要的。在访谈中我们了解到在应聘过程中,公司除了对专业知识有一定要求外,还要求应届毕业生要有较强的学习思维能力、懂得用脑子做事情、懂得说话的艺术,并且了解自身的优缺点;在面试中,公司看重的是你的坦诚,会就是会、不会也不要掩饰,有时候兴趣比会更重要。

8、对于大学生考证书的看法:虽然说当今证书并不能说明什么,却被大学生炒烂了,但是,有了相关证书对于就业还是比较有利的,如果在考证书时能够认真地去学习相关知识,也是可以学到很多东西的。

9、学习不要太有功利性,要让自己的知识面宽一点,有意识的培养自己的兴趣,锻炼自己的学习能力。在工作上,公司比较欣赏能够认认真真完成任务的职员,态度是最关键,因为它能说明很多问题。

10、大学生应该在大学中,认真学习、积极参与各种社会实践活动,提高各方面素质,不要浪费了4年的美好大学时光!

结语

在今天的访谈调研中福富一再强调创新的重要性。如果福富在5年前没有进行战略转型,就没有现在的福富软件公司了,所以福富企业很注重员工创新能力的培养。规范化是使得整个创新与工作的流程更加的规范和便于管理监督;创新是一个过程而不仅仅是结果,做任何事都要创新,创新是引进、消化、吸收,创新是仿制和改良,创新是从一点一滴开始,不断的求新、求发展。

所谓“穷则思变,变则通,通则久”,这个法则对于一个企业来说有着深远的意义,而作为时代的大学生更应该重视这个问题。随着经济的全球化、教育的国际化以及科学技术发展的高速化,我们身陷无数的变化中,所以,我们要不断地更新自己的知识库、加强自身能力、注重理论知识的积累与实践、人际关系的建立、要耐得住寂寞,要懂得学习这些都能成为我们的资本,随时做好准备。感谢本次社会实践,让我们能够更真实的触摸到了社会跳动的脉搏。

软件实践报告(篇6)

一、实习单位简介

xxx科技有限公司于20xx年在Xxx正式成立。作为xxx用友软件的代理商,长期致力于咨询和服务企事业单位的信息管理软件。我们的梦想是利用信息技术促进业务和社会进步,成为客户信任的长期合作伙伴,不断创造先进的产品,以长期的质量为客户服务,帮助客户不断取得成功,从而赢得客户的信任,与客户建立并保持长期的合作伙伴关系。追求专业,为客户创造价值,实现梦想。With & other及时、真诚、专业”对于目标的不懈追求。

二、实习过程

在校学习两年后,于6月18日来到xx科技有限公司,开始为期一年的实习。我申请的是软件工程师的职位,但是在三个月的试用期里,我第一次以销售人员的身份去了解公司和用友软件。虽然在学校学的是用友软件,但是到了公司发现对软件的理解真的太浅了。刚上班的时候,我对工作和行业都很茫然,不知道该怎么开始。所以我努力充实自己,不断学习。公司的学习氛围也很浓厚,经常有统一的培训指导我们新人,让我感觉自己像一块吸水海绵,不断吸收知识。

销售过程中主要做电话销售,寻找商机。虽然没有商业上的成就,但是我收获了很多。我从来不在电话里和人交流,但后来我可以和人顺畅地交谈。我的沟通能力提高了很多。要成为一名优秀的营销人员,你必须具备以下素质。首先要有四种深刻的意识:市场意识、效率意识、服务意识、创新意识。只有具备以上四种意识,才能洞察市场,提高效率,改善服务,不断创新。其次,要有两个概念:市场第一的概念和服务第一的概念。只有树立正确的观念,才能主导正确的行为,才能正确地做事。没有市场就没有所谓的产品,首先要树立市场的观念。现在的竞争已经不再是产品的竞争,往往变成了服务的竞争。只有服务的理念才能把客户放在第一位,只有以客户为中心才能提高客户满意度。

每天都有足够多的公司开晨会,大家轮流当主持人。有时候看个小故事,有时候玩个小游戏,有时候讲讲工作方法,有同事会和你分享自己的工作总结。感觉每天早上开会都会让我们收获一些东西,无论是感动还是知识。第一次主持晨会的时候,我很紧张,因为这是我来公司以来的第一次。虽然我感觉不是很好,但是大家都很照顾我,给我鼓励。我很高兴我的公司是一个温暖的大家庭。

来公司的第二个月,有幸参加了用友软件黑龙江办公室组织的为期两天的沙盘培训。培训期间模拟了一个加工企业的业务流程,从未如此近距离的学习过一个企业的流程。当时参加培训的伙伴很多。当时每六个人一组,每组相当于一个公司。在模拟中,我担任了公司的财务经理,深深体会到要保证公司的正常运转并不容易。模拟之初,每个公司注册资金500万,每8分钟为一个周期。前15周的运营费用是每周20万,第16周是每周30万。在模拟生产过程中,假设生产能力是无限的,可以当天完成,库存能力是无限的,产品价格也会发生变化。公司资金不足时,可以为贷款出具资产负债表,利率10%,提前扣除,模拟结束时偿还。

想到模拟军号,大家都紧张起来,整个房间都是嘈杂的声音,大家都在采购、生产、销售中忙碌着。在我的小组里,我的朋友确切地知道他们需要做什么。大家都在努力做好本职工作,刚认识的人需要尽快磨合。我看到了大家在工作中的坚持和妥协,每个人都想为自己的团队做出努力。上午生意并不顺利,但大家都逐渐进入状态。虽然早上总结结束时我们队没有领先,但我们都有信心在接下来的训练中会变得更好。由于公司前12个周期经营策略出现问题,导致资金流中断,不得不向银行借款300万。当时我正在反省为什么会出现这样的问题。结果,我们公司没有让资金在公司内部快速流动,造成积压。下午,第13轮模拟开始。针对上午的问题和结论,我们对公司进行了相应的调整。快速销售公司内部库存,在接单和采购方面进行更系统的操作,每笔订单和采购都会详细计算。因为时间的原因,我们的模拟没有按照原来的周期走,到了第27个周期就突然结束了,但是我们真的很紧张,因为我们还在期待最后几个周期能有转机,但是现在只能听结果了。对结果没抱太大希望,因为感觉成绩不好,之前有几个队领先我们。于是我紧张地等着。当我终于听说第一名是我们队的时候,我真的很激动,一天的努力终于有了好结果。这是对我们最大鼓励。奖品不是最重要的,重要的是我们成功了,我因为这次合作收获了很多。众所周知,企业管理的五个核心是:快速响应订单、及时交货、降低信用风险、完善内部控制系统和减少库存占用。

在沙盘模拟的同时,我们还举办了辩论赛。但是规定是按公司分组的,我的公司只有一个同事,我也参加了培训,不能组成辩论队,就想放弃。但是办公室的老师觉得还是参加比较好,就想找个人和我们组队,正好对方一个人来参加培训。我很荣幸成为辩论队的一员,在比赛中领导辩论队。第一局的题目是“服务人员/销售人员对老客户的经营有很好的促进作用”我们的观点是服务人员可以很好的促进老客户的运营。辩论赛前,我和另外两个队友进行了讨论,理清了思路,记录了要阐述的观点。第一场比赛的结果完全出乎我的意料。我们晋级半决赛。我真的很惊讶,我从来没有参加过类似的比赛,也没想到自己会成功。培训老师认可了我的表现,认为我是一个潜在的服务运营商,这肯定给了我很大的勇气,让我更有勇气做好自己的工作。半决赛,我们失败了,准备的时候发现大家都有麻烦,虽然和我们一起生活的老师给了我们指导。虽然我们没有成功,但我们赢得了每个人的尊重。我们临时团队用最大的努力展示了自己的风格,合作伙伴的掌声让我们笑到了失败。

工作第三个月的时候,精神到了一个临界点,觉得继续下去精神肯定会崩溃,所以选择了离开。当时,我想回到金融行业做一名财务人员。我在xxx江北的一家工厂当会计。我以为会是我新的起点,结果一周后就走了。在这一周里,我彻底明白了家族式管理严重制约了企业的发展,第二份工作被家族式管理扼杀了。当时真的觉得很绝望,不知道该怎么办。但是我要坚强,哪怕眼泪在眼眶打转,一旦不允许他们留下来,我就再也不会对他们脆弱,因为只有我一个人在那里,我永远无法被压倒。离开后回到父母身边,想在家里获得一个强势的地位。在家呆了一个月,一直生病,没有好转,只好回xxx治疗。而且我觉得一直不工作也没什么好处。找工作的时候,一直在努力做财务。感觉学了两年,没有实际应用会觉得遗憾。

经过一个月的工作,我在xxx友谊航空公司担任出纳员。这对我来说是一个陌生的行业,但我想通过自己的努力做好这份工作。工作了一个月,发现自己的缺点,就是太多嘴。经理和我谈了这个问题,我自己吸取了教训。后来被经理调到另一个办公室做出纳,从基层学会了机票的操作。我以为只要我努力,就能迈出我所期待的步伐,但当我在这家公司呆了第三个月,我完全意识到这不是我所需要的,所以我选择了再次离开。其实这三个月在友谊公司学到了很多东西,尤其是人际交往方面。我非常感谢那些和我一起工作的同事。

我非常感谢我的同学、老师和朋友在这些困难的月份里给予的帮助。当我气馁,想放弃的时候,他们给了我面对的勇气。无论我有多沮丧,在学校和老师谈过之后,我都会好很多。因为老师让我明白,在他们心目中我是一个很好很优秀的人。工作低落的时候,我会拿出笔和纸,写下我的感受,让我的感受在字里行间得到舒缓。遇到挫折的时候,我会找到合适的发泄方式。如果我不坚强脆弱,我会一个人在这个城市努力。要承担的事情很多,没有人能让你一直依赖。下班后,我给父母打电话的次数比上学时多,因为和他们通电话会让我找到努力的勇气,然后就出发去未来。

我做了一个很多人都不理解的决定,回到了原来的公司——Xxx技术,因为我觉得至少适合我。再回到xxx,感觉心情变了很多。我已经不是刚进入社会时的那个小女孩了。我学会了忍受和忍耐。刚回公司的时候,感觉很多东西都联系不上,过了半个月才习惯。之后我开始了忙碌的生活,每天努力让自己变得比前一天更好。我自己决定回到这里。我没有后悔的机会。我必须做我当初想的事情。我相信我的学历不能决定我的未来,只有我的努力才能定义我的人生。之后受到老板的表扬,对我是一个很大的肯定。我的沟通能力和销售意识有了很大的提高。我没有像刚离开学校时那样抵制销售行为,而是尽力让自己爱上这种感觉。而且我经过不断的努力也取得了满意的效果。现在在公司的服务运营部取得了一定的成绩。虽然不是最好的,但我相信我以后一定会变好的。在软件能力上,我也有所提升,但我仍然认为自己没有得到最大程度的提升,一直处于瓶颈而没有突破。经理和领导对我寄予了很大的希望,我对此很焦虑,想知道我为什么被困在这里。我一定要努力实现自己的目标,在用友软件行业取得一定的成绩。

在服务过程中,工程师把客户培养成老师。我们需要做的是用自己的专业知识去引导客户。我的经理曾经告诉我,要把自己定位为老师,很多事情不是客户想的那样,而是需要引导客户按照我们的标准思维去思考。我非常感谢我的经理,在xxx公司工作的半年多时间里,他给了我很多指导,让我以最快的速度成长。她用自己的生活经历教会了我们很多。还有我的同事们,他们给了我温暖的感觉,给了我很多帮助,但我也学到了很多。

经过这一年的工作生活,感觉自己对这一行产生了激情。现在的我已经不像学专业的时候那么固执了。现在我的工作很好。我的会计和电算化知识得到了应用,我也在工作中不断的将这些知识运用到实践中,不断丰富我对金融行业的认知。我想如果有一天我想回到金融行业,我的基础也不会差,因为我对软件的应用很熟练,和各个行业的金融都有一些接触,对以后的工作充满信心。

三、收获和体会

时光飞逝,一年的实习即将结束。有时候好像实习前老师的声音还在耳边回响,但我们已经过了这一年。今年的实习虽然没有轰轰烈烈的成果,但也经历了不平凡的考验和磨炼。对我来说,第一次参与软件的培训和维护,最终成为一名能够处理各种软件问题的服务工程师,是一段艰难的旅程。每天,我在工作中克服一个又一个困难,研究和总结一个又一个问题的解决方法,但我的生活因为这样的忙碌而变得更加丰富、丰富和有意义。这一年的实习不仅让我深刻认识到理论联系实际的重要性,也给我进行了思想和精神上的洗礼。我的理解力有了很大的提高。会计和财务软件的产生和发展不仅是人类思想的结晶,也是社会发展的产物。如今,手工会计已经不能满足金融业的快速发展,实现电算化势在必行。我们这些在金融软件公司工作的人是推动这项事业向前发展的动力。我为拥有这份工作感到骄傲和自豪。

今年的工作经历无疑是我们毕业后就业的一大筹码。相比其他大学生,我们赢在起点!做了两份不同的工作后,我逐渐意识到,每份工作或工作环境不可能完美,但每份工作都有很多宝贵的经验和资源,比如失败的挫败感,自我成长的喜悦,工作伙伴的温暖,值得感谢的客户等等。这些都是一个人成长过程中必须经历的感情和必要的财富。在你收获的同时,你会发现你在锻炼中变得勇敢、坚强、乐观、大度。我相信,我们这样努力,将来一定会有所收获,实现自己想要的。

软件实践报告(篇7)

课题的目的、意义以及和本课题有关的国内外现状分析:

1.目的:图形处理是现在智能手机区别于以前手机的一个显著特征,使手机走出了呆板的单一枯燥界面,在保证通话的同时更加炫丽多彩接近真实世界,从而大大扩展了手机的应用领域,并带给应用者丰富多彩的视听感受。

2.意义:通过OpenGL程序员可以创建交互式应用程序,实现具有逼真效果的三维图形图像,从而在要求高度模拟真实世界的诸多领域中都可以大显身手。与AutoCAD,3DS MAX等通用绘图及建模软件平台不同,OpenGL不仅可以处理单幅的离散图形,在实时的'三维仿真领域,由于其对环境及实体的渲染达到了高度逼真的视觉效果,从而显示出强大的生命力。学会使用OpenGL进行三维绘图,提高图形开发的认知,为以后的工作和学习打下基础。

3.现状:应用程序可视化是智能手机程序设计的发展趋势。在手机程序应用的许多领域中,随着智能手机蓬勃发展使得人们可以在手机上就可以实现地图的三维搜索,手机游戏,炫丽多彩的界面。当前手机是已成为世界上第一大接受终端,而界面的友好性必然会制约到智能手机等其他移动设备的发展。手机仿真已经成为手机应用程序开发和软件开发人员不可或缺的重要工具.。OpenGL作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算环境,从智能手机到个人计算机到工作站和超级计算机,OpenGL都能实现高性能的三维图形功能。由于许多在智能手机界具有领导地位的计算机公司纷纷采用OpenGL作为三维图形应用程序设计界面,OpenGL应用程序具有广泛的移植性.因此,OpenGL已成为目前的三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.

研究目标、研究内容和准备解决的问题:

1.目标:通过设计一个基于虚拟蜜网的入侵监控平台的原型系统,实现蜜网技术的数据控制、数据捕获和数据分析的三大核心需求。

(1) 使用OpenGL提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的数学描述,OpenGL将点,直线,多边形,图形和位图视为图元。

(2) 在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置.

2,色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。

3.准备解决的问题:OpenGL在android系统上的衰减应用。OpenGL纹理贴图,动画旋转及适应不同分辨率的手机。

拟采取的方法、技术或设计(开发)工具:

开发工具和语言:开发工具拟采用eclipse+android SDK,语言采用Java

(1)20xx-12-01 – 20xx-12-31:查找资料、确定毕业设计题目。

20xx-01-01:将毕业设计题目和基本功能说明发送到导师邮箱。

(2)20xx-01-02 – 20xx-03-31:搜集素材、整理设计内容。

20xx-04-01:将开题报告和整理的设计内容发送到导师邮箱。

(3)20xx-04-02 – 20xx-04-09:根据导师的建议和指导,继续设计。

20xx-04-10:将中期检查表和修改后的设计内容发送到导师邮箱。

(4)20xx-04-11 - 20xx.04.20:根据导师的建议和指导,完成设计。

(5)20xx-04-22 - 20xx-05-05:根据导师建议和已经完成的设计,完成论文初稿。

(6)20xx-05-07 - 20xx-05-13:根据导师对论文的修改建议和指导,完成论文。

[1] 尚游,陈岩涛 著. OpenGL图形程序设计指南. 中国水利水电出版社.

[2] 林锐,石教英 著. 基于OpenGL的场景管理,三维交互与用户界面设计. 计算机应用研究. 03期

[3] 林城 著.android 2.X 应用程序开发实战. 清华大学出版社

[4] (美) Richard S.Wright,Jr.Michael Sweet著. OpenGl 超级宝典(第2版). 人民邮电出版社

[5] (美)Bruce Eckel著 陈昊鹏译.Java编程思想(第4版).机械工业出版社

[6] /07/06/android-opengl-es-开发教程

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