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计算机报告(经典11篇)

计算机报告(经典11篇)。

在生活中,接触并使用报告的人越来越多,撰写报告可以锻炼你的文笔写作能力。报告怎么写的又快又好?在我们眼中“计算机报告”是众多文章中最具价值的一篇,下文内容仅供参考使用!

计算机报告 篇1

一、学会使用搜索引擎

如果有问题找书很麻烦,那就用百度和google(谷歌)吧,输入你的问题,应该会有很多解答的。你也可以搜索你想要的资料,比如:文章、视频教程、软件下载等。搜索引擎上的资料是及时的最新的,这是个很好的学习工具。 要善于使用搜索引擎。这将会帮你提高很大的学习效率。而且你的问题基本都能在百度里面找到答案,接下来就是自己去实践一下就好了!

二、阅读电脑教程书籍

如果你想更系统的学习电脑。购买一本电脑相关的书籍是一个不错的选择。书籍是为了补充更完整、更系统的知识,如果你想学习一门软件技术,例如PS等,看书籍可以做笔记,学的更扎实。

三、电脑入门视频教程

视频教程补充了书籍的不形象的缺点,让你看到各个步骤的操作,更加通俗易懂。但是学习周期比较长。

四、敢于动手,敢于尝试

正如文章开头说的,不要怕弄坏自己的电脑,大不了重装一下系统。电脑出问题了,先利用搜索引擎搜索答案,然后就去尝试网上给的答案,如果因为尝试出问题了,自己再重装一下系统就好了,一般的软件问题主要重装系统就能解决的,包治百病……

五、不要三天打鱼两天晒网式的学习。

做任何事情都要有始有终,不能半途而废。如果你今天学点。明天不学习,隔三差五的学习。那么你永远都是在这个水平。提高不了。学习了新的知识点就要花时间去巩固。真正的做到把知识掌握在手中。

六、合理安排学习时间

学习要讲究效率,合理分配时间,该做啥时就做啥。在合理的时候做合理的事情,不背道而驰。比如一天之中晚上花一个小时学习就可以了。

七、加入学习电脑的QQ群或者关注微信公众号拓展自己的知识面

多关注一些电脑相关的微信公众号,可以利用琐碎的时间学习,多读读别人写的相关文章。或者直接加入QQ交流群,可以直接与别人交流。

计算机报告 篇2

一、选题背景

图像,指的是客观物体在人脑中的自然反映,它是信息传递的重要媒介,以纸张,照片,计算机屏幕等介质呈现出来。现实中,人类大部分的信息都是通过人眼观察的方式取得。五种感官方式中视觉是主要的获取方式。然而,由于光照,噪声,介质形状等多方面因素的影响,在图像的生成和传输过程中,图像会发生质量降低的情况,如对比度偏低,图像明暗不均,几何形变等。因此,需要进行图像处理,以取得符合人们应用需求的图像。数字图像处理,指的是以数学运算为方式,对图像作出的各种加工过程,目的是得到对用户适用的效果⑴。这些过程包括降噪、配准、增强、压缩等,它们与现实中的生产过程是紧密结合的。数字图像处理,起始于1950年代,至1960年代时从计算机学中分离出来,形成独立发展的学问。经过半个多世纪的扩充,现在图像处理的技术基础己经很稳固,在许多社会领域广泛运用。

如气象部门通过对遥感图像的处理,得到更加有效的天气云图,提高了预报的准确性;林业部门通过对航拍图像的分析,评估森林发生火灾险情的可能性;航天部门需要对飞行器传回的图像进行处理才能得到更多更清晰的细节;医疗部门的CT诊断技术采用图像重建技术,获得人体各部位的重建图像,而对X射线图像的处理能突出病变区域的显示效果,让医生得以准确地判断病变区域;在安检领域,对阿尔法射线照射图像的处理,使得包裹内物品的形状和层次更加清晰,利于判断物品类型。现在,数字图像处理技术和流行的技术相结合(如生物

技术、人工智能、智能终端等),以后将有更好的发展。数字图像处理按照方式和目标的不同大致分为以下几类:

一是提高图像的视觉效果,如增加对比度,色彩变换,几何变换等,本文主要讨论的图像增强就属于这一方面;

二是获取图像的特征信息,以满足匹配的需要,如获取边缘信息,颜色特征,纹理特征等;

三是图像的压缩编码方面,这是为了减小图像的大小同时一定程度上保证图像质量,使得传送更为容易。从具体方法来看,数字图像处理常用方法有图像变换,图像分割,图像配准,图像增强,图像特征提取等。图像增强,指的是在一定的处理背景下(如整体偏暗,对比度不足等),提升图像上用户感兴趣的部分,同时抑制甚至去除不感兴趣的部分,提升图像区域之间的差异,以突出某些部分的特征的过程。它的目的是提高图像中有用信息的显示效果,使图像更利于机器识别和视觉观察,达到特定的分析目标。图像增强是整个处理过程中非常关键的一环,在这个步骤序列中起着承上启下的作用。很多情况下,设备采集到的图像不能直接满足特定的分析需求,需要采用一些图像增强方法对图像进行预处理,处理后的图像再交给业务处理部分。例如,医疗中X射线照射生成的图像可能因为对比度不足而难以识别,可以先进行图像增强处理,再用其他算法标注可能的病灶区域,可以提高诊断准确性。

图像增强的主要目的在于两点:

一是提升视觉效果,使图像更清晰,人眼观察时更容易获取需要关注的区域;

二是使图像的呈现形式更容易被机器处理,通过机器解析出人们想要的信息。例如,军事侦查卫星得到的遥感图像可能经过了伪装处理,其中的重要建筑,车辆等混为一体,不易分清,进行图像增强处理可以突出诸如机场、桥梁、车辆等元素,再对不同时段的遥感图像对比处理,能够更正确完整地观察对方部署的变动情况。图像增强在技术的选取上并不是一劳永逸的,不同的方法有不同的使用情况。

二、研究目的和意义

本文将阐述图像增强的数学基础和一些典型的算法,并提出自己的改进后的方法。本文所做研宄的项目来源为十一五国家科技支撑平台重点项目课题:便携智能阅读器和国家自然科学基金项目(61371142):基于逆向工程的扭曲文档图像校正技术研宄。前一个项目的产品智能阅读器是本课题的研宄平台,该产品是一款基于文字识别的有声电子阅读产品,主要通过拍照方式获取印刷文字信息,经OCR识别后转换为语音后输出。是为盲人及弱视等人群阅读普通书籍所准备的视听转换工具。借助该产品,盲人可阅读纸质书籍杂志、菜单、说明书等。

图像增强是阅读器处理过程中的重要步骤,包括了灰度增强和位置增强,目的是提高图像的人眼视觉效果和机器处理精确度。后一个项目是前一个的延伸,这个项目通过基于模型的、基于连通域的或基于3D的等各种方法,来实现扭曲文本的校正工作,以达到位置增强的目的。本课题从基于模型的思路出发,提出了一种新的抛物线数学模型,对文本线进行遍历,得到一系列文字的位置点,用位置点的坐标结合模型拟合出文本线,根据文本线与水平线之间的差距进行精确恢复,以得到水平分布的文本行。

三、本文研究涉及的主要理论

图像处理经过半个多世纪的发展,现在在技术基础上己经比较完备。图像增强作为其中的重要部分,也在技术的更新换代中不断地推陈出新,产生新的方法。图像增强方法于二十世纪六十年代为起步时期,它在美国喷气推进实验室获得第一次实用化。实验室人员对航天飞行器传回的图像数据进行了一系列的增强处理,如灰度变换,几何变换等,获得了质量优良的月球表面图像,图像增强技术展示出了强大的应用潜力"]。此后,该技术又多次用于火星,土星等探测图像的优化工作,赢得了巨大的技术成功。七八十年代,图像增强技术与其它领域结合,步入了快速发展时期。例如,这一时期,图像增强技术用于指纹识别领域,通过提升指纹的生成效果和提取质量,使指纹识别的准确率得以保障,指纹识别因此成为实用化的技术。图像增强也应用于了医疗领域,一方面用在显微镜光学成像,对生成的影像进行了大幅度的视觉优化处理,可以对细胞结构,细菌形状,染色体形状等进行更细致的分析;另一方面,是用在X射线所产生图像的处理上,同样对影像效果有了大幅度的提升1990年代以后,图像增强步入普及民用化时期。由于硬件技术的发展,电脑的处理速度快速增长,制造成本却大致遵循着摩尔定律不断下降。

图像增强技术普遍应用于生产的各个方面,针对于各行各业生产环境的增强方法大大增加了。二十一世纪以后,图像增强研宄的发展又有新的特点,其中包括大数据量,实时性,与互联网技术结合,用户定制需求,与人工智能结合,与智能终端结合等。图像增强的方法按照是否经过变换可分为:空域增强和变换域增强。空域增强是以图像各点的像素值为一般处理对象,通过对像素值的单独的或邻域的公式运算来实现提升显示效果的目的,例如灰度变换就是按照公式对像素值进行一一替换,直方图均衡则按照均衡分布的准则重新安排像素值;变换域增强则不是操作像素值本身,而是令其转换到某一变换域后,根据其在变换域中的分布特点进行针对性的操作,如傅立叶变换是转换到频率域上,小波变换是转换到小波域上。转换后的处理方式有同态滤波,带阻滤波等还有其他一些较独立的方法。如数学形态学方法,它是一种用来解析几何形状的方法,被应用于图像处理中。它包括一些特定的结构元素,通过这些结构元素对图像进行操作,可以提取图像中的对应形状。这样将形状和背景分离开,分别加以强调和抑制处理,可以达到图像的增强效果。

另外,图像增强与其他领域的方法相结合,出现了很多新的处理方法,如与模拟神经信号传递的神经网络算法相结合的新方法,利用神经网络得到一种非线性增强方式,对图像进行直接增强前面提到过,本文提出的方法是以智能阅读器的产品为基础的,产品组成如图。这款产品包括了一个图像采集器和一款配套的软件,采集器通过USB线连接到电脑上,采集到的图像经过软件的识别,生成电子文档,再转化为声音信号播放出来,这样实现文本图像的可读化。该机的便携版是将软件烧录到阅读器内的单片机,实现类似的处理过程,便携式阅读器通过电供电,省去了与电脑连接的过程。这款软件的处理过程大致包括这几个步骤:一是图像采集;二是图像预处理;三是文字识别;四是语音合成。图像增强是预处理步骤屮的一个组成部分,一般来说,排在前面的步骤会影响后续处理的结果,这样图像增强对后面的二值化、版面分析都会有显著影响,所以探究效果更好的增强算法是很有必要的。这种增强的效果既可以体现在图像亮度的针对性提升或削弱,也可以是体现在图像各点位置的调整和校正上,目的都是利于后续的分析步骤。

四、本文研究的主要内容

灰度变换,直方图均衡,中值滤波等方法是图像增强中的典型方法,本文将在概念介绍后首先讲解这些方法。基于小波变换的增强是本文着重探讨的地方,包括了理论和具体方法。另外一部分就是作为视觉增强的几何扭曲校正方法。本文以BMP格式图片为基本图片处理格式,对多种方法进行了实验。实验结果,这种方法处理对比度不理想的图像时,有良好的增强结果。全文共分五章,具体安排如下:

第一章绪论,介绍了图像增强研究的出发点和本文的内容安排。

第二章阐述图像增强现在的发展状况,先是概要地阐述若干经典的方法,如灰度变换,直方图均衡等,然后介绍了现在己有的小波阈值化处理方法,在介绍这些方法的时候会注重数学原理和实现方法的阐述。

第三章介绍了图像增强的程序,包括程序实现的功能和逻辑流程,然后介绍了程序的主要文件和功能函数,最后对部分核心代码进行了分析。

第四章阐述方法的过程。先是本文提出的基于自适应阈值的小波增强方法,对阈值的选取进行了细致的数学分析,然后介绍方法的实现过程。另外,位置增强的方法,具体指针对文本文档的几何扭曲状况,提出一种快速的校正方法,使得图像平直排布,提升了视觉效果。

第五章是实验工作,对新提出的图像增强方法进行了仿真,得到了直观的图像对比和客观的数据表格,并根据一些评判参量对方法进行了评价。

第六章总结,概括讲述本文所作出的研宄工作,分析现有工作的成果和不足之处,为下一步的研究工作做铺塾。

五、写作提纲

摘要3-4

Abstract4

第一章绪论7-10

1.1选题背景7-8

1.2本文的内容安排8-10

第二章研究现状10-21

2.1增强理论简介11-17

2.1.1灰度变换12-15

2.1.2直方图均衡15-17

2.2小波变换增强的研究17-21

2.2.1阈值化的方法17-19

2.2.2与直方图均衡结合19-21

第三章程序的基本架构21-27

3.1程序简介21-24

3.1.1程序框架21-23

3.1.2程序流程23-24

3.2主要文件和功能函数24-25

3.3部分核心代码25-27

第四章增强方法的具体实现27-41

4.1小波变换简介27-32

4.1.1连续小波变换27-28

4.1.2离散小波变换28-29

4.1.3多分辨分析与Mallat算法29-32

4.2基于自适应阈值的增强32-35

4.2.1用于增强的阈值32-34

4.2.2用于降噪的阈值34-35

4.2.3方法流程35

4.3位置增强的扭曲校正方法35-41

4.3.1原理简析35-36

4.3.2抛物线模型36-38

4.3.3类抛物线模型38-39

4.3.4方法实现39-41

第五章实验结果41-48

5.1基于自适应阈值的增强41-46

5.2扭曲校正方法46-48

第六章总结48-49

6.1课题工作总结48

6.2展望48-49

参考文献49-52

申请学位期间的研宄成果及发表的学术论文52-53

致谢53

六、目前已经阅读的主要文献

计算机报告 篇3

在internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。

因此网站建设在internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。

计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。

除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。

今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。

二十世纪九十年代兴起的internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。

从没有一种技术能像internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。

全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。

人们可以通过internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从internet中获得各种信息。

人们已充分领略到网络的魅力,internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。

“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。

通过这两年的学习实践中和老师的指导下以大量明晰的操作步骤和典型的应用实例,教会我们。

使更丰富全面的软件技术和应用技巧,使我们真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。

所以本人结合所学专业的内容制作了个人网站,作为实习的成果。

其内容是多样化的。

制作网页用的软件是dreamweaver,fireworks,flash软件。

dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。

它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。

fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。

只要将dreamweaver的默认图象编辑器设为fireworks,那么在fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在dreamweaver中更新。

fireworks还可以安装使用所有的photoshop滤镜,并且可以直接导入psd格式图象。

更方便的是它不仅结合了photoshop位图功能以及coreidraw矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。

当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成html代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。

flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他wed动画软件相比,它具很多优点。

制作的是矢量图形。

只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常适合在网格上使用。

同时,矢量图象不会随浏览器窗口大小的改变而改变画面质量。

使用插件方式工作。

用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像java那样每次都要启动虚拟机。

flash插件也不大,只有170kb左右,很容易下载并安装。

还提供其他一些增强功能。

例如,支持位图,声音,渐变色和alpha透明等。

拥用了这些功能,用户就完全可以建立一个全部由flash制作的站点。

flash影片也是一种流式文件。

这就是说,浏览者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开始欣赏动画。

主图是一个网页的门面,它能体现出这个网页的整体风格。

网站名为蓝晴驿站,蓝色的天空给人带来好的心情,给人带来轻松愉快的心情来浏览网页。

内容精彩丰富,简洁明快,语言风趣,通俗易懂。

页面可爱清爽。

首页主要是导航作用,上方共有六个导航条,用fireworks编辑的悬停按纽。

各分为六个内容,左侧的为‘星座物语’,‘动感地带’,‘3lian素材。

下面的六个幕是衔接。

右侧的为‘五花八门’,‘心情留言’,‘海阔天空’。

中间为一段笑话。

下面的横幅是一个flash动画,效果是色彩渐变。

接着蓝色的一个横幅上的是flash动画衔接。

接下来是一个搜索菜单,方便快捷。

其它的为gif动画。

单击“星座物语”,进入内容左侧的体是fireworks编辑的gif动画。

左侧下方是篇有关星座的文章,右侧的星座专题有三个关于星座的内容可单击。

‘漂亮穿衣法则’内有广告条,鼠标放在上面时停止浮动,鼠标离开时继续浮动。

通过这次实习,在制作时想想使自己的网页更加丰富多彩,在网页中插入图象,动画,动态特效。

可是总遇到这样那样的问题,例如flash动画到入dreamweaver里,开始不明白后来才知道是在dreamweaver里先插个层,这样就可以浏览出效果了。

还有是有时上传到网页上的图片不显示,原因是它们没有在一个文件夹内。

但在同学的帮助和自己摸索的情况下完成了这个实习的成果。

看到了一些知名的网站开发出的网页,不仅栏目内容丰富,信息量大,而且页面图文并茂,五彩缤纷,使得网民赞叹不已,流连忘返。

以我们的经验,当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。

因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。

虚在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做出出色的网页而努力。

计算机系学生社会实践报告

通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,了解设计专题的主要内容,为毕业设计的顺利进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

[实践任务]

对计算机在人事管理方面的应用进行归纳总结,并查阅资料为毕业设计作准备。

[实践内容]

计算机在人事管理中的应用

随着社会的发展,科技的进步,作为信息载体的计算机日益显露出其举足轻重的地位。

当今社会已步入了信息社会,知识经济将成为新世纪的主导产业。

伴随计算机的逐步推广和使用,计算机已在科研、生产、商业、服务等许多方面创造了提高效率的途径,与此同时,单位技术成本也逐年有了明显的下降,然而办公室里的人事费用却不断增加。

在国外,花费在专业、管理和行政人员上的成本占了办公室总成本的2/3—4/5,这一现象使人们对办公室自动化的要求与日俱增。

我们必须在进行机构改革的同时,尽快使用现代化管理设备、管理手段、管理方法。

计算机在人事部门的广泛使用,改进了统计手段,改革了统计方法,提高了统计工计算机在人事部门的广泛应用,将为我国的人事管理工作,提供现代化的管理手段和科学的管理方法,并将为开创人事管理工作的新局面创造条件。

目前,计算机在我国的人事管理工作中,主要可用来进行报表处理,档案管理,文书编辑,信息查询,综合分析。

干部统计作为人事管理的一个重要组成部分,是通过对干部情况的调查,整理和分析,了解干部队伍的发展趋势,为各级领导机关制定干部工作的方针,政策,加强干部管理,改革干部制度提供准确数的依据。

其工作除涉及到干部的基本情况统计之外,还包括干部的工资统计,干部编制情况统计,干部奖惩情况统计,军转干部安置情况统计,老干部情况统计等方面,其涉及的面之广,数据量之大可想而知,若利用手工进行干部的统计工作,大致要经过干部统计调查,干部统计资料的整理,干部统计分析三个过程,但这种手工统计过程,存在着几个明显的问题,比如说统计资料缺乏准确性,及时性,需要花费大量的人力,物力,财力等。

手工方法所表现出来的种种劣势,使人们慢慢意识到管理现代化已成为当代社会发展的一股不可抗拒的洪流。

在管理现代化的浪潮中,人事管理现代化也势在必行。

实现人事管理现代化是一个复杂的系统工程,需要采取科学的管理方法和先进的科技手段。

科学的管理方法在管理中一般是指数学方法、系统方法、信息方法、控制论方法、社会学方法、心理学方法等科学方法,而先进的科技手段主要是运用当代最新科学技术之一的电子计算机来为人事管理现代化服务。

电子计算机作为数据处理系统,已逐渐成为人事管理现代化的重要工具,在人事管理中正在发挥着重要的作用。

在我国,已经开始运用电子计算机进行人员工资管理、人事统计和查询、干部考评和人事档案管理以及人才预测和规划等。

管理现代化是汉代社会发展的一股不可抗拒的洪流。

近几十年来社会化大生产的发展规模越来越大,综合性越来越强,生产专业化分工越来越细,行业有部门之间的相互联系、相互依存和相互作用更不密切。

组织管理日趋复杂;而现代化科学技术也正以史无前例的速度不断分化,不断综合,全方位地向高又立体的微观、宏观方向进军。

这些,要求管理工作对实际问题的反映和决策必须迅速及时,对信息系统的完善程度越来越高,传统的手工业式的管理理论、方法、体制已远远不能适应当代社会的发展和四化建设的`需要。

改革、创新,实现管理现代化势在必行。

计算机报告 篇4


一、


在计算机专业学习的过程中,实践是非常重要的一环。为了更好地了解和应用所学知识,我参加了一次计算机专业的见习实践活动。本次见习实践活动让我深入了解了计算机行业的运作机制,提高了我的实践能力和解决问题的能力。以下是我对这次见习活动的详细报告。


二、见习背景


本次见习活动是在北京一家知名计算机公司进行的,该公司专注于软件开发和信息技术咨询。作为一名计算机专业的学生,我希望通过这次实践活动能够更全面地了解计算机行业的发展趋势和关键技术。


三、见习内容


1. 计算机技术培训


作为一个见习生,首先我参加了一系列的计算机技术培训课程。这些课程涵盖了软件开发、数据库管理、网络安全等方面的知识。其中,我特别感兴趣的是软件开发课程,通过学习编程语言和软件工程的基础知识,我了解了如何设计和开发一款软件,并亲自参与了一个小型软件开发项目。


2. 实际项目参与


在公司的实际项目中,我获得了机会参与一个正在进行的网站开发项目。我担任的是前端开发工程师的角色,负责网站页面的设计和实现。通过这个项目,我学到了很多关于前端开发的技巧和经验,比如如何编写优秀的HTML和CSS代码,如何通过JavaScript实现网站的交互功能等。同时,我还学习了团队合作的重要性,和其他见习生一起解决了许多实际开发中的问题。


3. 技术交流和学习


在公司的日常工作中,我还有机会与其他计算机专业的工程师进行技术交流和学习。他们分享了自己的项目经验和技术见解,让我受益匪浅。我还参加了一些行业内的讲座和研讨会,了解到最新的技术趋势和前沿的研究领域。这让我深刻体会到了计算机行业的快速发展速度和知识更新的迅猛。


四、见习收获


本次见习活动给了我很大的收获。通过实际项目的参与,我深入了解了软件开发的整个流程,从需求分析到产品发布的每一个环节。这让我对软件开发有了更深入的认识,提高了我的项目管理和团队合作能力。


我学到了很多专业知识和技能。通过参与实际项目,我掌握了一些流行的开发工具和框架,比如Git版本控制工具、React前端框架等。这些技术的学习和应用,让我对于计算机专业的学习变得更加全面和实际。


我认识到了计算机行业的发展迅猛和需要不断学习的特点。只有不断学习新知识和跟上技术的脚步,才能在这个行业中保持竞争力。因此,我决定下一步继续深化自己对软件开发的学习,并不断提升自己的专业能力。


五、总结


通过这次计算机专业的见习实践活动,我对计算机行业有了更深入的了解,也掌握了更实际的技能。这对我的未来发展非常有帮助。同时,我也认识到了计算机专业需要不断学习和实践的重要性。只有通过不断学习和实践,我们才能在这个行业中不断进步和取得成功。我希望将来能继续深入研究计算机专业,为计算机技术的发展做出自己的贡献。

计算机报告 篇5

计算机毕业实践报告

一、引言

近年来,随着科技的发展和计算机技术的进步,计算机专业的毕业实践显得尤为重要。本篇报告旨在总结和分享我在计算机毕业实践中的经验和收获,以期对未来的发展和实践有所启发和借鉴。

二、实践项目概述

在实践过程中,我参与了一个基于人工智能的项目,旨在开发一个智能音箱系统。项目的主要目标是实现与用户的语音对话交互,并能够对用户的指令进行理解和响应。为达到这一目标,我们团队采用了深度学习算法与自然语言处理技术相结合的方法,对实验数据进行分析和模型训练,并最终开发出了一款具有智能对话功能的音箱系统。

三、实践过程

3.1 项目准备

在开始实践项目之前,我首先对项目进行了充分的调研和准备。我阅读了大量的相关文献和科研论文,深入了解了人工智能与自然语言处理等领域的最新研究进展。同时,我还与导师和团队成员进行了讨论和交流,明确了项目的目标和方向。

3.2 数据收集与预处理

为了训练模型,我们需要大量的语音数据和对应的文本标注。在这个过程中,我利用开源的数据集和自己录制的数据进行了训练集和测试集的划分。同时,我还对原始语音数据进行了预处理,包括去除噪声、标准化音频质量等。

3.3 模型训练与优化

基于深度学习的方法,我使用了一种常见的语音识别模型进行训练,并结合自然语言处理技术进行优化。在训练过程中,我不断调整模型的超参数和优化算法,以提高模型的准确度和鲁棒性。

3.4 系统开发与测试

在模型训练完成后,我开始进行系统的开发和测试。我编写了一系列的代码和脚本,实现了用户语音输入的接收和处理、与模型的交互、响应用户指令等功能。同时,我还进行了大量的系统测试和性能评估,以确保系统的稳定性和可靠性。

四、实践心得与收获

通过这次计算机毕业实践,我收获了很多宝贵的经验和教训。首先,我深刻体会到了实践对于理论知识的巩固和运用的重要性。在实践中,我不仅能够将课堂上学到的知识应用到实际项目中,还能通过实践发现并解决实际问题,提高自己的问题解决能力。

其次,我学会了如何与团队成员合作,并学会了团队合作的重要性。在项目中,我与团队成员紧密合作,共同解决问题。我们通过互相讨论和交流,不断改进和完善项目,取得了很好的成果。

最后,通过这次实践,我对人工智能和自然语言处理等前沿技术有了更深入的了解和认识。我意识到,计算机行业的发展离不开新技术的不断探索和创新,而我作为一名计算机专业毕业生,应该不断学习和跟进行业的最新动态,以保持自己的竞争力。

五、展望未来

通过本次毕业实践,我对自己未来的发展和规划有了更明确的方向。我希望能够继续深耕人工智能和自然语言处理领域,不断提升自己的专业技能和创新能力。我相信,在互联网和科技的快速发展下,计算机专业的毕业生将有着广阔的发展空间和机会。

六、结论

通过这次计算机毕业实践,我不仅深化了对人工智能和自然语言处理的理解,还提高了自己的问题解决能力和团队合作精神。我相信这次实践将对我未来的学习和职业发展有着重要的意义和影响。我将以此次实践为契机,不断提升自己的能力,为实现自己的梦想努力奋斗。谢谢!

计算机报告 篇6

一、实习目的

通过理论联系实际,巩固所学知识,提高处理实际问题的能力,为毕业做好充分准备,为顺利融入社会环境做好准备。通过这次实习,可以进一步了解和认识所学的基础理论,了解计算机技术和信息管理技术的发展和应用,系统掌握计算机应用技能和信息管理技能,将所学知识与解决实际问题联系起来,从而运用计算机处理中的各种信息,培养我们发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高从事实际工作的能力。

通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,了解设计专题的主要内容,使学生能够了解社会、学校的需要,在实习单位领导的帮助,对自己今后所从事的事业有一个实习了解的过程。为毕业设计的顺利进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

实习对于锻炼学生能力,了解社会、熟悉民生,看清自己的定位是很有帮助的。而从就业角度来看,拥有丰富实习经历的学生在就业时的优势也是比较明显的。 二、实习意义

生产实习是极其重要的实践教学环节。通过实践,学生可以在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识独立分析和解决实际问题的能力,理论联系实际,提高实践能力,为学生毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验。计算机是一门对实践要求很高的学科。通过专业实践,使学生熟悉计算机专业的各个领域,毕业后能够胜任与本专业相关的工作。

大学四年学到了很多,经历了很多,收获了学习能力,处理能力和一些专业知识。但是面对社会,我们经验太少,思想太简单!毕业实习给了我们一个了解社会、获取经验、熟悉工作单位的机会。锻炼自己的动手能力,将所学的理论知识运用到实践中,反过来可以检验书本上理论的正确性,有利于掌握。同时可以开阔视野,完善知识结构,达到锻炼能力的目的。一切都是为了从业者对自己的专业知识形成客观理性的认识,不脱离社会现实。另外,通过理论联系实际,可以巩固所学知识,提高处理实际问题的能力,了解设计题目的主要内容,为毕业设计的顺利进行做好充分准备,为自己顺利融入社会环境做好准备。

三、实习单位调研情况

我的实习单位xx分公司是境外上市的xx股份的全资子公司。以”遵守国家的法律、法规,以市场为导向,积极采用先进的通信技术,发展xx及信息业务;加强管理,提高服务质量;为社会提供快捷、方便、准确的通信服务,满足社会需要;提高企业效益,增强竞争实力,为股东创造利润”为公司的经营宗旨。

公司的经营范围是经营北京省内的国内固定xx网络与设施(含本地无线环路)业务;基于固定xx网络的话音、数据、图像及多媒体通信与信息服务;按国家规定进行国际xx业务的对外结算,开拓国际通信市场;经营与通信及信息业务相关的系统集成、技术开发、技术服务、信息咨询、广告、设备生产、销售和设计与施工。同时,承担着党、政、军重要通信保障任务。

四、实习内容

我实习所在的部门是技术客服部,主要从事网络维修服务工作。刚开始实习时,办公室的同事给了我一些有关部门运营和计算机维护的公司的规章制度,让我对公司运营情况和计算机计网络维护——特别是系统维护有了一定的认识,真正体会到了一个国有企业单位对人事的重视,理解了技术服务部的电脑维护工作虽然是企业部门运营的一个小侧面,但关系到企业在广大市民心目中的形象,我们中有经验的前辈还给我仔细讲解了计算机维护的每一款注意事项,经常领着我去进行顾客回访、产品市场调查;后来,又让我参与了一些具体的工作,比如约定顾客、维修单开立、对外宣传。

刚开始的时候有点手忙脚乱,不是这边搞错就是那边忘了,很多用的器材都叫不上名字,业务也很不熟悉,都是同事指导和帮助我。由于后来心态的调整和渐渐的熟练,慢慢地学得差不多了,就呆办公室里,有工作就安排给技术员,没有就闲着,忙的时候一直忙,闲的时候就发呆,和同事套近乎,期盼着能有多点事情安排给我做,不然实在是太无聊了。在部门领导及全体同事的帮助指导下,经过多天的学习、工作,我已熟悉整个维护服务的流程,可以独立、熟练地比较准确地报出各种网络故障问题。

作为实习生,我严格要求自己,肯吃苦,努力工作,尽心尽力,遵守公司的规章制度,主动打扫办公室,尊重领导,维护领导的威信,适应领导的工作习惯、方法、风格和特点。主动向领导和办公室同志学习,取长补短,加强沟通,增进了解,提升能力。保管好领导及办公室交办的日常文字材料,确保按领导要求按时准确完成,不断提高工作效率。

我的领导逻辑性较强,凡事爱有个前因后果,对这样的领导就要在谈工作时要讲事实,摆观点,有分析有推理,了解领导的工作风格和特点,目的是为了更好地做好工作。当然,在尊重领导的前提下,要敢于提出自己的观点,要有维护真理的精神。在协调与本部门领导的关系时,对待当事人要热情周到,庄重大方,言行得体,不卑不亢,树立起一言一行,都直接、间接地影响办公室或领导的形象的意识。

我所学到的和我所知道的远远不够。每周,我们都要做一份材料计划表。其实这款手表很简单。这些简单的文档操作通常被认为是琐碎的,有些知识似乎根本不用说。但是真实的自己在实际操作中真的很暧昧。这说明他们对所学的东西过于肤浅,他们已经深入其中了。这种软弱是工作中最忌讳的`。所以在工作中要有正确的态度。

感触最深的是自己的社会经验不够丰富,我觉得工作并没有想象的那么轻松,接触的都是有很多年社会经验的大人,跟他们在一起,需要把自己摆在大人的立场上说话,思考问题,说话办事都要有所注意,有时会觉得很累,但是我把这次实习当成是锻炼自己,接触社会的平台,不管有多困难,也要努力克服,要抓住这次机遇,不断的向他们学习,充实自己。 虽然实习的时候对计算机不是很了解,但是还是能感觉到自己的计算机知识不是很扎实。如果我想学以致用,我需要进一步加深我的知识。

在实习期间,我深切地感受到,技术服务部是一个团结、上进、充满活力的集体。每天大家都是笑脸相迎,即使面临很大的工作压力,办公室里仍然会听到笑声;面对客户,大家总是热情真诚;面对工作上的困难,大家总是互相帮助,直至解决难题。整个部门和睦相处,就像一个温馨的大家庭。而部门领导就是这个家庭中的家长,给每个人很大的空间自由发挥。 从他们身上,我真正体会到了"敬人、敬业、高效、高水平服务"的真实意义,体会到了服务部"服务、奉献"的意义,体会到了"创造完美、服务社会"的服务理念,知道了什么是"创新就是生活"。特别令我感动的是,每当我遇到困难向大家求助时,谁都会无私的告诉我;我对能到这样的公司实习感到骄傲,感到自豪。我很庆幸自己能在这样有限的时间里,在这么和谐的气氛中工作、学习,和同事们一起分享快乐,分担工作。所以我努力向同事学习,不懂就问,认真完成领导和同事交给我的每一项工作。部门领导和同事也都尽力帮助我,给我有关知识、

五、实习体会与收获

在这短暂的实习期间中,我学到了许多书本上学不到的知识。从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。

从一个学生转化为一个单位人,在思想的层面上,必须认识到二者的社会角色之间存在着较大的差异。学生时代只是单纯的学习知识,你可以有很好的同学,很好的朋友,大家相互嘘寒问暖,不必勾心斗角。

社会实践就是不断学习,把知识运用到实践中去。学生可以自己选择交往对象,而社会人更多的是别人选择。有兴趣,工作忙,让你更世俗。所有这些差异。这个清单还在继续。但是,仅仅在思想层面上认识到这一点是不够的,还必须在实际工作和生活中集中体验,有意识地转变这一角色。

通过实践,我对计算机有了更具体的认识。通过电脑的具体操作和亲身实践,巩固了课本知识。在此基础上,我将计算机应用的理论知识与实践紧密结合,培养了自己的实际工作能力和分析能力,达到了学以致用的目的。理论与实践的结合,学校与社会的沟通,进一步提高了他们的思想觉悟和专业水平;尤其是观察问题、分析问题、解决问题的实际工作能力,实习的一个重要作用就是用教学成果来检验教学效果。教学成果的应用就是试图将课堂上学到的系统的理论知识运用到实际工作中。

这次实习后,我有点心慌。我意识到自己还不成熟,还没准备好走向社会。我仍然有太多需要改进的地方,在思想和生活方式方面。我要抓住这次实习机会,用最快的速度进步,抓住自己的不足,在以后的生活中注意锻炼。为了适应以后的工作,打好基础。

计算机报告 篇7

论文题目:微信公众平台CMS的设计与实现究

一、选题背景

微信公共平台于20xx年8月23日正式上线,这是基于微信的一个附加功能,任何组织或个人均可免费申请微信公众帐号。获得帐号后可通过后台编辑文字、图片、语音、视频等信息,并群发给关注该帐号的用户,但每天仅可群发一次。同样地,用户主动给微信公众平台发送文字、图片、语音、视频等信息,公众平台可以根据预先设定好的规则,自动反馈相应的信息给用户。对于拥有国内用户数最多,使用频次最高的移动社交APP,微信已经被当作是移动互联网入口的最佳选择。由于人人都可以申请微信公众账号,所以每个微信公众帐号都可看作是一个基于微信公众平台的自媒体,通过该自媒体进行互动营销,是一种移动互联网上不可忽视的营销渠道。然而,微信公众平台自有的后台编辑系统功能较为单一,已经不能满足需求日益多样化的微信公众平台运营者。所幸的是,微信公众平台提供了二次开发的接口,通过对接该接口,开发出一套CMS,一方面可以更加方便地管理和运营微信公众账号,另一方面也可以实现丰富个性化的定制功能。通过这套CMS,还可以实现微网站功能。运营者可将企业网站移植到微网站,用户通过关注微信公众平台即可访问微网站。对于拥有多个微信公众账号的运营者来说,该系统可以实现一站式管理多个公众账号。除此之外,通过用户与微信公众账号的交互,还可以实现许多其他实用的功能。本文主要是阐述了基于ThinkPHP框架的微信公众平台CMS的设计与实现。

二、研究目的和意义

微信公众平台CMS,丰富了原有编辑平台的功能,可以使接入CMS系统的公众账号瞬间拥有十分强大的功能。微信公众平台CMS的意义在于以下几个方面。一是对于微信公众账号的运营者。对那些不懂计算机程序技术的运营者可以建立属于自己的程序接口,让他们通过简单的配置,即可拥有强大而又个性化的微信公众平台管理系统。使运营者可以专注于内容的运营,而不被如何呈现内容的方式而分心。相反地,该CMS还可以辅助运营者,以更佳的方式方法呈现运营者发布的内容,用一些程序小工具维系订阅用户的粘度。另一方面,对于微信公众账号的订阅者。通过关注接入了微信公众平台CMS的公众号,可以获得比一般公众账号更多的功能,诸如天气查询、列车查询、微网站等。可以使得用户对这样的公众账号有着更好的用户体验,使用户更加乐于使用这们的公众账号。再者,对于微信公众平台本身来说,开发这样的CMS,丰富和加强了微信公众平台本身的功能,扩展了微信公众平台的生态链。从另一个角度来看,也可以促进微信公众平台自身功能的扩展。

三、本文研究涉及的主要理论

WAMP架构即Windows+Apache+MYSQL+PHP的组合。是比较常用的PHP开发环境。Windows系统本文选用了WindowsServer20xx。它具有可靠性、可用性、可伸缩性和安全性,这些特性使其成为高度可靠的平台。WindowsServer20xx系列增强了群集支持,其可用性有了很大的提高。WindowsServer20xx系列的可伸缩性通过由对称多处理技术(SMP)支持的向上扩展和由群集支持的向外扩展来提供。Apache是世界上非常流行的WEB服务器。由于其的开源特性,所以不断有人来为它修改原来的缺陷、开发新的功能、新的特性。Apache的特点是性能稳定、简单、速度快。它的特点如下:

(1)拥有简单而强有力的基于文件的配置过程;

(2)支持通用网关接口;

(3)支持多种方式的HTTP认证;

(4)支持基于IP和基于域名的虚拟主机;

(5)集成代理服务器模块;

(6)提供用户会话过程的跟踪MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQLAB公司开发,目前属于Oracle公司。MySQL是一种关联数据库管理系统,关联数据库将数据保存在不同的表中,而不是将所有数据放在一个大仓库内,这样就增加了速度并提高了灵活性。MySQL所使用的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL软件采用了双授权政策(本词条“授权政策”),它分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型网站的开发都选择MySQL作为网站数据库。由于其社区版的性能卓越,搭配PHP和Apache可组成良好的开发环境。

与其他的大型数据库例如Oracle、DB2、SQLServer等相比,MySQL自有它的不足之处,但是这丝毫也没有减少它受欢迎的程度。对于一般的个人使用者和中小型企业来说,MySQL提供的功能已经绰绰有余,而且由于MySQL是开放源码软件,因此可以大大降低总体拥有成本。Mysql的特性如下:

(1)使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性。

(2)支持AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux、MacOS、NovellNetware、OpenBSD、OS/2Wrap、Solaris、Windows等多种操作系统。

(3)为多种编程语言提供了API。这些编程语言包括C、C++、Python、Java、Perl、PHP、Eiffel、Ruby和Tcl等。

(4)支持多线程,充分利用CPU资源。

(5)优化的SQL查询算法,有效地提高查询速度。

(6)既能够作为一个单独的应用程序应用在客户端服务器网络环境中,也能够作为一个库而嵌入到其他的软件中。

(7)提供多语言支持,常见的编码如中文的GB2312、BIG5,日文的Shift_JIS等都可以用作数据表名和数据列名。

(8)提供TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径。

(9)提供用于管理、检查、优化数据库操作的管理工具。

(10)支持大型的数据库。可以处理拥有上千万条记录的大型数据库。

(11)支持多种存储引擎。

PHP(PHP:HypertextPreprocessor的缩写,中文名:“PHP:超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,入门门槛较低,易于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP的特性包括:

(1)PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法

(2)PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。

(3)PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

(4)最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!

PHP的优势:

(1)开放的源代码所有的PHP源代码事实上都可以得到。

(2)PHP是免费的和其它技术相比,PHP本身免费且是开源代码。

(3)快捷性程序开发快,运行快,技术本身学习快。嵌入于HTML:因为PHP可以被嵌入于HTML语言,它相对于其他语言。编辑简单,实用性强,更适合初学者。

四、本文研究的主要内容

本文利用了THINKPHP框架,在此框架的基础上,利用PHP语言、MYSQL数据库,开发出一套简单易用的微信公众平台CMS。该系统将诸如首次关注、文字回复、图文回复、微网站等功能模块化。用户只需几步简单的操作,就能把自己的公众号与微信公众平台CMS对接,随后就可以在该CMS中对自己的公众号进行相应的设置,方便快捷的满足自己的个性化需求。本文的具体内容如下:第一章,绪论。主要介绍了课题研究的背景和现状、课题研究的意义、微信公众平台CMS的部分功能。第二章,系统开发的平台与技术。对开发该系统所需的环境,用到的框架,使用的技术作了详细的介绍。第三章,系统需求分析。分别从可行性、总体需求进行了分析。然后从网站前台、管理后台、会员后台、微信端几个方面进行了详细的需求分析。第四章,系统设计与实现。分别对四个子系统进行了框架和模块设计,并对各个子系统进行了实现。最后对系统中所用到的关键数据库进行了设计。第五章,系统运行与测试。对系统微信端的主要功能进行测试,测试系统的运行情况。第六章,总结与展望。对全文进行总结并对后续的工作进行展望。

计算机报告 篇8

在网络技术逐渐渗入社会生活各个层面的今天,传统的交流方式也面临着变革,而网络博客则是一个很重要的方向。基于Web技术的网络考试系统可以借助于遍布全球的Internet进行,因此交流既可以是本地进行,也可以是异地进行,大大拓展了沟通与交流的灵活性。博客在现如今这个飞速发展的网络时代已经成为人们不可或缺的一部分,博客,又译为网络日志、部落格或部落阁等,是一种通常由个人管理、不定期张贴新的文章的网站。博客上的文章通常根据张贴时间,以倒序方式由新到旧排列。许多博客专注在特定的课题上提供评论或新闻,其他则被作为比较个人的日记。一个典型的博客结合了文字、图像、其他博客或网站的链接、及其它与主题相关的媒体。能够让读者以互动的方式留下意见,是许多博客的重要要素。大部分的博客内容以文字为主。博客是社会媒体网络的一部分。

Blog是继Email、BBS、ICQ之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。具体说来,博客(Blogger)这个概念解释为使用特定的软件,在网络上出版、发表和张贴个人文章的人。

一个Blog其实就是一个网页,它通常是由简短且经常更新的帖子所构成,这些张贴的文章都按照年份和日期倒序排列。Blog的内容和目的有很大的不同,从对其他网站的超级链接和评论,有关公司、个人构想到日记、照片、诗歌、散文,甚至科幻小说的发表或张贴都有。许多Blogs是个人心中所想之事情的发表,其它Blogs则是一群人基于某个特定主题或共同利益领域的集体创作。

博客在中国发展很迅速,建立一个专业的博客管理系统已经很重要。本系统符合现在博客管理的需要,能对博客发表文章、评论、链接、图片数据进行管理,同时能对博客账号进行管理。系统的功能主要体现在后台数据库方面,因为博客另一个名字叫网络日记,所以博客的内容要求能及时、快速的更新,本系统在开发之前正是朝这个目标设计。系统功能保留了传统博客管理系统的功能,同时又加上了人性化的界面设计,比如日历、表情的引用。完善的数据更新能力、实用的后台管理以及个性化的设计使本系统能适应博客的发展。

ASP是Active Server Page的缩写,意为“动态服务器页面”。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互,是一种简单、方便的编程工具。ASP的网页文件的格式是.asp,现在常用于各种动态网站中。

Microsoft Access在很多地方得到广泛使用,例如小型企业,大公司的部门,和喜爱编程的开发人员专门利用它来制作处理数据的桌面系统。它也常被用来开发简单的WEB应用程序,这些应用程序都利用ASP技术在Internet Information Services运行。

1.研究目标

(1) 作为网络个人日记

(2) 个人展示自己某个方面的空间

(3) 网络交友的地方

(4) 学习交流的地方

2.研究重点

本设计要使用ASP实现一个基于ASP.NET的个人博客系统,在研究的过程中具体有以下5个步骤:

(1)需求分析:本系统制作要求,系统是单用户系统,实现功能比较简单,系统面向各个阶层,操作难度比较低。相对系统的配置要求也符合普通的机器配置;

(2)系统分析:系统分析阶段的工作有系统的静态模型,对系统进行健壮性分析,建立系统的交互模型;

(3)开发环境的搭建:下载安装设计系统中需要的软件;

(4)代码实现:在前面的各项工作都完成后就可以进行具体到每个细节的代码实现了;

(5)代码测试:代码测试就是看代码执行是否产生了预期的结果;

了解系统提供者和使用者的需求然后用代码去实现这些功能是这个系统的难点。鉴于目前市场上已经有着许许多多博客系统,做一个有自己特色博客是此次设计的关键问题。

3.博客系统的用途

(1)促进学习。

(2)记录收获。

(3)反映成长。

(4)结交朋友

(5)共享知识

(6)交流看法

4.系统的组成和功能构想

(1) Web服务器

博客的相关信息存放于Web服务器中,数据库文件也存放在该Web服务器中。浏览者获取的信息都是从此Web服务器中得来的。

(2) 建网工具Dreamweaver

Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

计算机报告 篇9

按照教育部关于实施《中等职业学校青年教师企业实践》,进一步推动教育教学改革,使教师所教、学生所学、市场所需达到有机结合,为社会培养合格的技能型人才,并有效提高专业教师的业务能力,以适应社会对职业教育发展的要求,实现中等学校可持续发展,通过企业实践,提高中等职业学校教师专业技术知识和技能水平,以提高教师综合素质。通过深入企业实践,使参训学员成为名符其实“双师型”专业骨干教师,以满足职业教育持续快速健康发展的需要。教师通过下企业锻炼,了解企业生产、经营全过程,提高动手能力,为专业设置、构建与中职培养目标、国家职业等级标准相适应的课程体系作好市场调研。国家示范建设的核心内容是大力推行工学结合,突出实践能力培养,改革人才培养模式,真正体现教学过程的实践性、开放性和职业性。要进行工学结合教学改革,前提与保障就是师资队伍。通过教师下企业锻炼把原来的“双证”改为“双能”,培养教师既有理论教学能力,又有实践教学能力,成为符合中职教育需求的真正“双师”素质教师,具体时间20xx年7月5日—xx月30日。

我这次实习的目的和任务是:深入企业的基层,了解该公司的生产流程、管理模式、企业文化,及企业对专业人才的需求状况,从而可以为我校的计算机相关专业的教学作为借鉴和指导。通过教师亲身深入企业实践学习,亲身体会企业文化的艰辛与快乐,真正实现校企联合,缩短职业教育与企业人才需求之间的差距。对今后的教育教学工作具有许多指导和借鉴作用,同时也非常感谢省教育厅给我这个宝贵的学习机会,感谢国家对中职教育的大力扶持。现将这次到企业实习情况总结如下:

一、实习单位的概况

郑州索易动画有限公司是计算机动漫专业公司,成立于一九九八年,是中原地区首家动画企业。开创以来一直致力于中国原创动画的开发和推广,并以打造卓越卡通品牌和实现产业化目标为努力方向!历经不断探索和艰苦创业,使之逐渐成长为代表最新创意和超前创造力的聚集地,并造就了一支充满战斗力的动画原创团队。索易动画二维、三维动画部汇集了从事多年动画制作的精英团队组成。公司的主要业务有:原创动画片策划、生产、营销;卡通造型设计培训、动画设

计培训;企业VI形象、吉祥物设计;影视广告、电视包装创意、制作;漫画、插画创意设计。 动画加工包括:传统二维手绘、二维数字动画、三维数字动画;形象设计包括:企业吉祥物设计、玩具形象设计、游戏角色设计等。 公司成立后就以二维动画、三维动画及影视后期处理为主的研发和推广作为重点,并创环保动画片《虫虫计划》,创幻想童话动画片《水果的味道》,曾参与央视动画片《蝴蝶与蔬菜仙子》、三维动画《Super Speed》 、《真实再现敦煌莫高窟》的4D影片、中国首部三维动画电《魔比斯环》 、《蓝猫淘气三千问》三维部分的制作,为中国的CG产业做出了卓越的贡献, 取得了显著的经济效益和社会效益。

二、实习过程

根据公司的安排,在这次实践过程中,主要做了以下三方面的工作:

1.熟悉公司的情况,了解社会需求

到公司以后,能摆正自己的角色,把自己当作一名普通的员工,以便能尽快的适应公司的工作环境,让自己融入到这个大家庭中去。能了解更多的公司运作方式和社会对人才的需求。在实践过程中,严格遵守公司的规章管理制度,按时上下班,没有出现无故迟到、早退和旷工的现象。以较短的时间熟悉公司的业务,服从公司的安排,并能按时按质按量完成公司布置任务,和公司员工一起去了解客户需求信息,以及对人才的培养。学习到了不少知识,使我受益匪浅,这和书本上描述的相距甚远。

2.技术方面的指导和培训活动

在实践过程中,主要工作就是技术指导和培训活动,和同事们交流过程中,总是感觉到现在知识和实际工作中所学要的知识相差甚远,我们先后进行了计算机影视动画的工作,主要从事模型师的工作,主要任务和责任是uv、材质、贴图,应该完成的阶段目标maya的基本操作、材质和贴图;影视动画的理论与实际操作,应该完成的阶段是人、动物的运动规律和实践的操作;影视动画后期特效的工作应该完成的目标是fusion的应用。并组织观看其独立创作大型三维动画片《虫虫计划》、《水果的味道》,曾参与央视动画片《蝴蝶与蔬菜仙子》、创作,丰富了培训内容、缓解了工作中的压力。

3.根据客户和公司的要求,定位培养人才

中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州等地已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链,一切都直接导致了国产动漫市场的定位。

当今需求动漫人才的企业很多,但是他们都希望招聘的人才有两类:一是公司产业链前期的创新人才,二是产业链后期的营销人员,而学校培养的学生大多集中在中端的制作环节。企业对制作人才也是有需求的,但是学校培养的人才无法适应社会的需求,所以对动画专业的学生进行早期的职业规划和企业锻炼是有必要的。

三、收获、感悟、体验、启发

通过为期六个月的企业实践,我对许多的事情又有了重新的认识和感悟,也颇有收获。主要表现如下:

1、开拓了我的视野,平时都是书本有理论讲理论,对于一个企业的生产运作环节很少接触,更不用说去亲自操作一下。所以原来的书本知识是纸上谈兵,这一次我们可以深入公司了解客户需求、动画的发展前景、以及人才的培养,将我们的一些理论知识在企业的生产实践过程中找到了自己的影子。

在索易动画有限公司的这段实践中,我们主要学习的是MAYA三维动画软件。MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。 MAYA功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

学习期间采取的是边学习边实践的形式,让每一位老师都能够深刻的掌握MAYA在动画制作过程中的每一个环节,让我了解到MAYA动画在制作过程中的分工情况,MAYA动画当中的制作人员分为模型师、动画师、影视后期制作人员。特别是对于我们的中专学生,如果在教学过程中让学生全部掌握MAYA的所有知识,成为一个动画制作的多面手,恐怕是比较困难。因此在教学过程中我们应该有针对性的教学,根据学生的个人兴趣和爱好,发展学生特长,这样才会对学生将来的就业更加有利,当今动画企业也更需要这样的人才。

在学习过程中,为我们授课的有马顺利、王玉龙、杨威、程伟等几位老师,从几位老师的教学和工作方面,我学到了很多东西。马顺利老师教学兢兢业业、一丝不苟。程伟老师的风趣幽默,对专业知识的理解清晰透彻。杨威老师的操作非常熟练,构思精巧。王玉龙老师待人热情诚恳,这些都是我学习的榜样。学习MAYA动画给我的体会是:

第一,MAYA的学习过程是艰难的,MAYA是全英文的界面,对于英语较差的人来说确实是个不小的挑战。对于我们中专的学生来说,这恐怕会是一个很大的难题,但这并不是不可克服,公司的老师告诉我,他们以前的学生好多也都是初

中毕业,英语水平也有限,但他们大都干的很好,在企业里经常用到的MAYA命令也就那么二三十个,在短期内让学生记下这么多操作命令也是完全能实现的。

第二、重视对MAYA学习兴趣的培养,刚来索易时,说实话我也并不是很感兴趣,但当公司为我们展示了他们的优秀作品之后,我的学习热情一下子就上来了, 当做完一样物品时真的有一种成就感。就拿人体建模来说,历经了几天的学习,最终做出了人体模型,当时的`兴奋感还是挺高的。因此在今后的教学过程中加强对学生兴趣的培养也是非常关键的,只有他喜欢这个东西,他才能全心的投入学习。

我认为MAYA动画的学习是没有有捷径的,只有对其进行充分的练习和感悟,才能充分的掌握MAYA的操作,但同时要重视对学习兴趣和艺术修养的提高。比如我们《动画制作》中效果设计uv、材质、贴图;人和动物的运动轨迹、动态效果设计、整体效果评价制作,我们理论上在PS和二维动画中设计,然后切割效果图导入网页中去运用,但在实际工作中,效果并不是很理想。这次企业实践中老师给我们讲的MAYA动画制作出的效果在灯光的渲染下运动效果就非常的理想,展现出来的动态效果体现了MAYA设计的升华。

2、管理工作程序化、系统化、制度化、计划化、指标化、标准化

我们在教学管理、课堂既可借签,上至各个职能部门;下至各个岗位,都有一个工作流程图,每个部门都有自己的制度、计划,为了确保企业的生命线——产品的质量,要求整个企业运作必须系统化,只有系统化才能把各项工作,各个部门、各个员工成为一个有机的整体,成为一只精英的团队,他们为一个目的“划零为整”,必须相互牵制、相互协调、相互配合,否则就会影响到整体。

因此企业许多的制度在我们学校看来难以实施,而他们确能实施开展,而且有效。比如他们的公司标识牌管理制度、企业文化、团队精神等等。其中有一条不戴牌不准入公司(上到领导下至员工一视同仁),员工考勤制度;员工上下班打卡,员工出入公司管理制度(包括了人员、车辆、物品),行为规范管理制度,对我们的学生要求他们有良好仪容形象,但我们的学生不能理解,学校也很难彻底狠抓下去,也就难以让他们养成良好的习惯。但是到了企业,他们都管理得井井有条,员工也很自觉,甚至下了班去餐厅吃饭都忘了取下公司标识牌,这就养成了良好习惯,当然他们这些制度可以这么容易执行,一方面他们严格要求有关。另一方面和企业文化及团队建设有关。公司要求员工必须做到:整理、整顿、清洁、清理、安全、素养。当然我们的管理最终都必须是以人为本。管人不如攻心,

要让他们知道这些制度是为保护他们自身的利益、人身的安全,相信我们的学生与员工一样可以理解。

程序化管理,企业许多作业流程都能画出自己的流程图,这个流程图我认为十分有用,首先是提醒,其次有一个方向感、层次感,按程序逐步进行,在教学上我们也可以将每节课的内容先以一个流程图的方式让学生有方向感、任务感、层次感,相信教学质量会有所提高。

指标化、计划化、标准化在我们的教学过程可能也可借鉴,指标达到了后,也有助调动员工的积极性、有压力就有动力,标准化这一条就没办法在教学上做到,但企业各种定额标准,有助于成本的核算与控制。

我们的职业教育就是要像企业这种“订单式”培养模式,这样教学效果会更好,学校负责理论部分以及企业负责实践操作,给他们提供机会、强加压力,按企联姻,“订单式”培养是职业教育发展的一个方向,我们的职业教育更要抓住这个机遇,把企业的需求转化为我们职业教育的动力,有需求就有发展的机遇,作为教师我们更应该考虑怎样培养优秀的人才。

在索易动画实践的这段时间里,我学到了很多东西,也得到了很多人的帮助。省厅的领导对我们的学习和生活非常关心,几次到公司考察老师们的生活和学习;学校也在教学任务繁重的情况下,让我们能够安心脱产学习;公司里的王卫民经理也很关心我们的生活,时时刻刻考虑老师们的生活困难,为我们提供了良好的后勤生活保障。在此,我对他们的关心和帮助表示感谢!

今后,我将利用在索易动画有限公司学到的理论知识和实践操作带回学校,为学校的建设和学生的发展作出新的贡献。

计算机报告 篇10

[实习目的]

通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,了解设计专题的主要内容,为毕业设计的顺利进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

[实习任务]

我的'实习单位杭州***公司是一个小规模,主要实习近平面设计,打字,图片制作,flnsh应用,复印,在此我进行了为期三个月的个月的实习。 [实习内容] 能够在实习期间成为贵公司的一名打字员,深感荣幸。自从进本公司以来,在业务主管和同事们的大力支持和帮助下,本人认真学习,严格履行工作责任,较好地完成了本职工作任务。

一、加强理论学习,不断提高自身综合素质 进厂以来,本人尊敬领导,与同事关系融洽.为尽快进入工作角色,本人自觉认真学习本厂、本部门、本岗位的各项制度、规则,严格按照厂里制定的工作制度开展工作.能够坚持学习政治理论、与文秘工作相关的业务知识.积极参加厂里组织的各项学习活动,并利用业余时间进行自学.业务水平和理论素养都有所提高. 二、严格履行岗位职责,努力做好本职工作 进厂以来,在业务主管和同事们的支持和帮助下,本人很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成厂里交给的材料和文件的录入、校对、复印等工作,保证打印材料准确、整洁、清晰,符合材料的规格.在文字排版上尽量设计的美观些,努力做到让打印出来的文件或资料便于大家使用. 三、忠于职守,严格做好保密工作 在文字录入的同时,能认真执行保密制度,文字材料的底稿能妥善保管,印后能及时把作废的底稿销毁,不泄露保密材料及文件的内容.对校对过的废、旧材料和文件的纸张,也都能够妥善处理. 四、厉行节约,杜绝浪费 为了明确文印室里的办公耗材使用情况,我们制作了“文印登记簿”,对打印、复印或油印超出材料,都要如实登记.“厉行节约,杜绝浪费”.对于文印室里的计算机、打印机、复印机等设备和其它物品,能够严格管理好,保证文印工作顺利进行,并在工作中学会这些设备的简单维修与保养. 五、不足之处和今后打算 自从担任打字员工作以来,虽然在工作上取得了较好地成绩,但也还存在一些不足之处.如:文字功底较底,对电脑的应用和操作有待于进一步提高.这些不足都需要在今后的工作中加以改进.今后,我一定会倍加努力学习,刻苦钻研文秘知识、电脑知识、企业管理知识等各方面的知识,努力提高自身综合素质,力争做一名优秀的工作人员

[实习体会]

四年的大学生活,让我对计算机理论知识有了一定的了解,但实践出真知,唯有把理论与实践相结合,才能更好地为社会服务.为期两周的上机实习,我上网查阅了一些计算应用知识并对毕业论文所需的资料进行了粗浅的了解,为接下来的六周毕业设计作准备,提高了我的动手能力,同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我,为社会主义现代化建设做贡献.对于学校的精心安排和指导老师的用心辅导非常感谢.

学生:・・・・

计算机报告 篇11

有好奇心,喜欢尝试各种新技术和新方式

计算机行业的知识更新的特别快, 远远超过其他行业。从90年代初的DOS 到Windows 到互联网到 移动端,云计算,大数据, 虚拟现实,人工智能,这短短的20来年,整个计算的模式发生了翻天覆地的变化。

如果不能持续学习,只有“死路”一条。而持续学习最大的驱动力就是好奇心 !好奇心就是像孩子看到新玩具那样, 立刻扑过去玩一番。对于程序员来说, 新的知识和技术就是他的新玩具,不去把玩一下, 肯定是恋恋不舍,念念不忘的。有了好奇心, 知识更新快也不怕了!

思维缜密,逻辑性强

前一段火爆的阿尔法狗,把李世石打的满地找牙, 李世石好不容易才赢了一局。但其实阿尔法狗也是人类用复杂的算法编写出来的一个超强的围棋程序。说到底,计算机本身是一个笨家伙,只会按照人类的指令一条一条的办事。

我们得使用计算机语言, 通过程序来描述事务的规则,写出复杂的算法让电脑具备一定的学习能力,考虑到各种可能的情况。人类世界的问题千变万化, 计算机能识别并运行的只是极为简单的指令, 程序员的工作就是翻译, 这考验的就是逻辑思考能力。

有专注力和持久力

计算机技术最主要的是和电脑打交道, 经常需要长时间的和代码奋斗, 需要长时间的集中注意力去解决一个问题。

那么多大的孩子适合学计算机呢,怎样的学习合适呢?对于接触和初步了解计算机,在小学一年级时就可以进行了。而对于比较正式的计算机学习,一般建议在三、四年级,十岁左右开始比较合适。

在儿童计算机的学习中

建议从以下几个内容开始起步:

了解计算机,初步感知。通过一些有趣的计算机故事和人物传记,了解一些计算机史、计算机人物,计算机界的大事,计算机的基础组件,基本功能等等。

学习一种简单的文字输入法(如智能 ABC 输入法),作为进一步使用计算机的基础。

学习一些处理文字、制作表格的简单方法。

学习浏览器的使用方法,学会使用收藏夹收集一些学习网站以及如何在网上搜索一些相关的学习资料。

学习一些模块化编程—如乐高计算机或其他机器人编程,了解如何将一些需求分解为计算机模块。

在上面的基础上,可以学习一些针对儿童开发的简易计算机编程软件,如美国常春藤大学的scratch ,完成一些常见的图文动画、简单的游戏开发等。

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