中班数学有趣的教案精选十三篇。
通常老师在上课之前会带上教案课件,通常老师都会认真负责去设计好。 优秀的教案课件能够让学生更好地掌握知识点和技能,老师应该从什么方面去写教案课件?合同范本网小编强烈推荐一篇非常有价值的“中班数学有趣的教案”给大家,希望我的故事能够启发您勇敢地追求自己的梦想!
中班数学有趣的教案【篇1】
教学资料参考范本
撰写人部门
时间活动目标:
1、 知道没有了可以用“0”来表示,引起幼儿对生活中出现的“0”的兴趣和思考。
2、 初步知道:“0”在自然数列中的位置,懂得0比1小。
活动准备:
教具:大数卡、花朵**、《找朋友》歌曲、多**课件(有关”0”的课件,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。
学具:每人一个数字卡片。
活动过程:
一、故事引出“0”娃娃。
1今天,李小姐给你讲了一个关于一系列数码娃娃的故事。你想听吗?
请先把朋友数出来,请孩子们做拍手游戏,你拍几下,相应的数字娃娃就会排出来。
2.讲故事:数字娃娃排队。
(故事大意:数字朋友出去玩,大家都排好队,可是0宝宝排在**数字朋友都说不对,请小朋友帮帮忙。)讨论:
小朋友,你们说“0”娃娃应该排在**?它们为什么不让“0”娃娃排在那里?
二、讨论“0”娃娃的含义。
它们来到花园。花园里有那么多花。数码娃娃想和花交朋友。你能帮忙吗?
2.老师指没有花瓣的花:“它应该和哪个数字做朋友?”
3.还有什么没有可以用“0”表示?
三、讨论“0”娃娃在生活中的含义1. 教师:你觉得“0”娃娃像什么?
2.你在什么地方见到过“0”?
幼儿自由讲。老师放多*****,帮助幼儿理解“0”,在生活中的不同作用。
(1)**机上的“0”表示号码中的一个数字。
(2) 湿度计上的“0”表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。
(3) 车牌、门牌、**号码、年历、球衣上的“0”表示一个数字。
(4) 尺子上的“0”表示起点。
(5) 球赛时比分牌上的”0”表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。
3. 总结。“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含义。
四、“0”娃娃作用。
1比较1,0和10,知道0是必不可少的。
2让孩子们操作0,让数字宝宝变大。
五、游戏“找朋友”
听**,让这两个数码娃娃成为好朋友,谁大谁小。大数字娃娃站起来,小数字娃娃蹲下。如果一样大,就拥抱一下。
中班数学有趣的教案【篇2】
活动目标
1、通过合作游戏的方式,感受图形拼搭组合的变化,发展空间能力。
2、尝试将三角形装入盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验图形变化的乐趣。
重点难点
重点:将不同数量的三角形拼搭、组合成新的图形难点:尝试将12个三角形装入盒子
活动准备
经验准备:幼儿认识三角形、正方形、长方形,并会正确命名;幼儿有图形拼搭的经验。
材料准备:图形小卡片、三角形若干、几何图形底板三个
(三角形、正方形、长方形)、磁性板一块。
活动过程
一、说说图形(目的:巩固对图形的认识)
①展示图形卡片,幼儿指认并正确说出它们的名称。
②提问:这里有许多图形卡片,你们能说出它们的名称吗?
(丰富:平行四边形)
③关键提问:转动图形卡片,你还认识卡片上的图形吗?(边说边变换图形的方向)
④教师小结:原来转动卡片,图形的方向改变了,但形状是不会改变的。
二、拼搭图形(目的:感受图形拼搭组合的变化)
1、游戏:图形碰碰乐
玩法:根据儿歌指令,用相应数量的三角形拼搭组合出新图形。
儿歌:碰碰乐、碰碰乐,X个三角形碰碰乐;你碰我、我碰你,碰在一起真快乐。
规则:
①听清楚“几个三角形碰碰乐”。
②三角形的一条边和另一个三角形的一条边必须全部“碰”
(重合)在一起。
③三角形“碰”在一起后,马上回到坐位上。
2、第一次游戏(2个三角形碰碰乐)
①师幼一起念儿歌进行图形拼搭
②拼搭后交流,教师记录拼搭的结果
③关键提问:你用2个三角形碰出了什么图形呀?你是怎么碰出来的?还能碰出什么图形呢?
④教师总结:原来2个三角形碰一碰,能碰出那么多和自己不一样的图形。(一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。)
3、第二次游戏(4个三角形碰碰乐)
①关键提问:你们觉得多几个三角形碰在一起,会碰出什么图形呢?(鼓励幼儿猜测)
②儿歌:碰碰乐,碰碰乐,4个三角形碰碰乐。你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。
③师生共同记录拼出的图形
④关键提问:4个三角形碰出了什么图形?
⑤小结:真神奇,4个三角形转转转,能碰出这么多的图形(三角形正方形长方形梯形……);
追问:那如果用5个三角形、6个三角形碰在一起,会碰出什么图形呢?我们到区域里再去试试。
三、图形回家(目的:运用图形拼搭经验解决问题)
(三角形、长方形、正方形的图形底板各一个)
①问题情境:三角形玩游戏玩累了,它们想回家了,可是这里只有一个,才是12个三角形的家。要把这12个三角形不多不少、全部送回一个家,你们觉得哪一个是它们的家?请说说理由。
②教师小结:大部分小朋友都认为xxx形是12个三角形的家;也有的认为是xx形(或xx形),我们来试一试吧。
③幼儿一个接一个,轮流将三角形送进“家中”(三角形、正方形、长方形)
小结:三角形的家太大,再多几个才行;正方形的家又太小
12个三角形住不下;长方形不大不小正好是12个三角形的家。
活动延伸:
原来长方形才是12个三角形的家,那其它的图形,比如梯形、平行四边形行,它们可以是12个三角形的家吗?
待会老师会这些游戏材料,放到区域里,小朋友接下来还可以再去试一试。
活动反思:
在活动中孩子们都能在我的引导下探索各种形状的组合。活动第一环节我主要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。同时,通过“转动”几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识,并为后续的“图形拼搭”活动作铺垫。但在这一环节中,幼儿对平行四边形没有足够的认识,经我一再的引导后,只有个别幼儿有了初步的认识。
在第二环节中我用第一、第二……的方式宣布游戏规则,为的是帮助幼儿有意识、有条理地记忆。在4个三角形拼搭的过程中,我引导了两次,但两次游戏后孩子们拼搭的结果只有三种,这也是我比较困惑的地方,该如何引导呢?在执教时由于时间的关系,我没有让孩子们继续拼搭下去,只引导他们活动结束后再去试试能不能拼出其他图形
标签:中班数学游戏有趣的图形教学设计
中班数学有趣的教案【篇3】
活动目标:
1.在圆柱体上绕线,根据缠绕的圈数判断线段的长短。
2.能积极与材料互动,与同伴友好合作,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1.教师自备五个已绕好线圈的薯片罐,幼儿每人一个薯片罐,上面有一段彩色线(线的一头固定在圆柱体上,各圆柱体上的线长短不一)。
2.粗细相同的圆柱体五个,上面缠绕彩色线2—6圈,1—5的数字标签。
3.人手一张记录单
活动过程:1.绕线圈
(1)教师出示薯片罐,交代要求:用线段整齐的缠绕在薯片罐上,然后用手按住线头,数数自己绕了几圈,并记录。
(2)放下操作材料,集中。
(3)请小朋友介绍自己的操作结果?你绕了几圈,怎么纪录的?(大家一起数数)
2.比长短
(1)将线段放开,找个同伴比一比线段的长短(现在请你把线放掉,和对面的小朋友比一比。)
(2)小朋友介绍自己的比较结果。
(3)教师小结:原来我们的线有的长,有的短。
(4)和旁边小朋友交换薯片罐操作,把结果纪录在第2次操作的那栏里。
(5)引导幼儿与同伴交换薯片罐再次比较,并记录,感知圈数与线段长短的关系。
(6)请个别幼儿说说。(刚才你交换玩了一次,我想知道现在你绕了几圈?你第一次绕了四圈,第二次绕了两圈,为什么?)
(7)教师小结:原来我们绕的线长跟绕的圈数是有关系的。绕的圈越多,线越长,绕的圈越少,线越短。
3.排排队
(1)教师出示五个绕好线段的薯片罐,请幼儿看一看,比一比,哪个罐子上的条线最长,哪个罐子上的线最短?为什么?
(2)引导幼儿以小组为单位(四人一组),进行合作比较,按线段的长短给四个罐子排队,然后贴上数字。(线段已绕好,并按照从长到短或从短到长的顺序,贴上1—4的数字标签)
(3)请个别小组上来讲讲自己组的操作结果,是按什么顺序排队的?
中班数学有趣的教案【篇4】
活动目标:
1、通过数学游戏,让幼儿初步了解数字的不同排列可以组成不同的电话号码。
2、感受数字的奇妙,体验观察的乐趣。
活动过程:
一、游戏:看电影
师:小朋友,我们要去看电影,这是电影票,票上写着什么呢?(数字和字宝宝)它告诉我们要坐在哪里,谁能告诉大家你的票上是几排几号?到了电影院了,你们可要看着电影票仔细找对你的位置。
二、探索有趣的数学现象:
1、幼儿观看课件
(1)师:电影里有谁?(大象)它要干什么事情?想请谁来帮忙呢?(小猫、小狗)大象伯伯请我们想个办法,用什么办法通知这些小动物呢?
(2)你们真会动脑筋,想了这么多办法。刚才有的小朋友说用大电话的办法,可是打电话要查电话号码,怎么办呢?别着急幸好大象伯伯带了电话本,他们的电话号码全在上面了,瞧,这是
2、查电话号码。
(1)出示图形卡:咦,奇怪,怎么小动物家的电话号码和我们平时看到的电话号码一样呢?
(2)引导幼儿看图数数编号码(数形配对)
大象伯伯说,这里每一个格子里的东西的数量就是一个数字宝宝,(示范第一个格子)。
小朋友真聪明,很快就知道了小猫家的电话号码,我们再来看看其他小动物家的号码都是多少?
3、打电话
你们可真能干,大象伯伯让我好好地谢谢你们呢,哦,想起来了,我今天刚好带了一部电话机过来,这样吧,我们现在就打电话通知这些小动物吧。恩,先搭给小猫吧,你们把号码报给我,我来摁数字。(师幼同拨电话)
4、观察、讨论小猪、小熊、小猫家的电话号码有些什么数字组成:
师:大象伯伯可高兴了,可是他还有一个问题想请我们帮忙,他想请你们告诉他,这些电话号码都是有哪些数字宝宝组成的?
小结:原来几个不一样的数字宝宝在一起,可以组成不同的电话号码呢,真有趣。
5、说一说自己熟悉的电话号码。
我知道你们每个人的家里都有自己的电话号码,你们谁愿意把家里电话号码告诉大家呢?(将幼儿报的号码写下来)除了家里的电话号码,你还知道其他什么号码吗?引导幼儿知道位数更多的手机号码。
三、幼儿操作:
大象伯伯的家很漂亮,有许多小动物都开着车子到大象伯伯家玩呢,可是小动物车的车牌号码不清楚,停车场不让进。小动物们可着急了,大象伯伯请小朋友来帮小动物的忙。帮小动物的车找对号码。(幼儿分四组操作)
你们都找到了车牌号码了,请每组的小朋友大声把车牌号码读出来,告诉小动物们。小猫的车牌号是什么啊?
四、大象伯伯也请我们一起去它的新房玩,我们一起出发吧!
中班数学有趣的教案【篇5】
活动目标
1、 在圆形的物体上添画简单的物体,并表现其主要特征。
2、 感受圆形变化的美。
3、 开发幼儿的想象力和创造力。
4、 体验想象创造各种图像的快乐。
5、 能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。
教学重点、难点
感受圆形变化的美。
活动准备
各种颜色、大小不同的圆 图画纸
活动过程
一、 激发兴趣
老师:“小朋友,今天老师要为大家表演一个魔术,你们想不想看呀!”
二、 魔术游戏
小朋友,你们看这些圆形变成什么了(出示图片,用两个圆形拼成小鸡的图片),你们会变吗?你们会变什么呢?怎么变呢?
①、幼儿与同伴讨论把圆形变成什么?
②、请个别幼儿说出自己想把圆形变成什么?
三、 幼儿制作,教师巡回指导。
1、 交代任务:我们学变圆的魔术,老师出示为幼儿准备的材料(各种颜色、大小不同的圆),请小朋友想好用几个圆变成什么物体。在圆的背面粘上双面胶,贴在纸上,再把它添画好。现在请小朋友们一起变圆吧。
2、 教师巡回指导
要求幼儿把废纸扔到纸篓里。发挥自己的想法,做出不一样的物体来。
四、 展示幼儿的作品
请幼儿介绍自己的作品,并给它编一个好听的故事。
教学反思
在《神奇的圆》这一活动设计上,为了激发幼儿的学习兴趣,我采用了魔术游戏导入的方法。通过活动培养了幼儿的动手操作能力,开发了幼儿的想象力。
中班数学有趣的教案【篇6】
幼儿园中班数学活动:有趣的梯形 (含课件) 2014年12月11日 15:03:00
活动目标:
1、初步认识梯形的特征,并能不受其他图形的干扰在各种图形中找出梯形。
2、认识不同的梯形,发展幼儿的观察力、比较能力、动手能力。
3、诱发孩子们学习图形的兴趣。
4、体验数学集体游戏的快乐。
5、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。
活动准备:
教师用具:课件、几何图形(三角形、正方形,圆形)
幼儿学具:正方形、梯形图形没人一套、梯形拼图若干
活动过程:
一、创设情境,引发幼儿对图形的兴趣
昨天老师去小兔家做客了,它们家有一间特别漂亮的房子(PPT)房子的身体由什么图形组成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的门是什么形状(三角形)?你从哪里看出来的?房子的窗又是什么形状的?(圆形)
二、观察了解梯形特征
1、突然吹来一阵风,把小兔家的房子吹走了,就剩下一个梯形的房顶(PPT)
2、幼儿操作第一次:分析比较梯形与正方形的异同
3、教师小结:有四条边四个角组成,上面的短边是梯形的上底,下面的长边是下底,两边象滑滑梯一样斜斜的,这样组成的图形就叫梯形。
4、不过,梯形宝宝特别调皮,它一会儿翻跟斗,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?(小结:原来梯形可以倒着放,竖着放,他们都是梯形),
提问:只有一个滑梯的图形是不是梯形?(直角梯形)
5、又吹来一阵风,梯形不见了,小兔子怎么啦?(哭的PPT)请小朋友帮忙盖一间房子
三、复习巩固正方形、三角形、圆形
盖房子首先要找好材料,复习巩固正方形、三角形、圆形(PPT)
四、复习巩固:梯形
1、“下面哪个是梯形,请小朋友用手把它圈出来”(幼儿操作)
2、调皮的梯形不见了,请小朋友把它拼出来(操作)
五、幼儿操作活动:
桌子上有好多坏了的梯形,请小朋友一起把它修理好,然后添画上正方形、三角形、圆形,帮助小兔重新盖一间新房吧(幼儿拼贴与添画活动)
活动反思:
学是幼儿对数学知识的获得,技能技巧的形成,智力能力的发展以及思想品德的养成的主要途径.为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统地教学设计.梯形对中班的孩子来说并不陌生,因为现在的家长也很重视这方面的教育,但是幼儿对体型的认识可能只停留在表面,而不知道其真正的一些特征。所以通过这次活动,让幼儿对梯形有一个更深入的认识。这节课我设计了认识图形、区分图形、给图形涂颜色和剪图形、游戏、活动延伸等环节。让孩子们在这次活动中,强化感性认识并通过自己亲身参与,获得成功的体验。
中班数学有趣的教案【篇7】
活动目标:
1、尝试概况并表示出图像的大小、颜色、形状等外部特征。
2、通过观察、分析、知道图形都有不同的特征。
3、能用语言表述操作过程和结果。
活动准备:
1、幼儿认识过正方形、长方形、圆形、各种三角形、梯形、半圆形。
活动过程:
一、出示成人身份证,激发幼儿兴趣,了解身份证。
2、大人的身份证上有什么?
3、今天老师带来一种有趣的身份证,你们看,这是谁的身份证啊?
二、引导幼儿观察图形身份证,学习概况说出标记的含义。
1、观察第一张身份证。
老师:你们看仔细看一下这上面的标记就能知道是谁的身份证了,看看身份证上有些什么标记?
2、请幼儿把三种标记连起来讲述,想一想是什么的身份证,鼓掌表扬猜对的幼儿。
3、老师告诉幼儿原来这是一张图形的身份证,提醒幼儿要把三种标记连起来说一说,你就能知道是什么图形的身份证了。
老师:小朋友,这是谁的身份证呢,我们先连起来说一说身份证前面的这三种标记吧。
5、同(4)依次找出其他图形身份证上的图形,表扬能积极动脑的幼儿。
2、填空格。观察点子和事物的排列,引导幼儿依样填空格。
3、数物连线。将数量相等的实物或点子与数字连线。
师幼共同检查个别幼儿的操作情况,鼓励幼儿在讲评时认真听他人完整的讲述,如有错误会帮助他人纠正。
中班数学有趣的教案【篇8】
活动设计背景
中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《有趣的图形》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。
活动目标
1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。
2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。
3、激发幼儿探索的欲望。
教学重点、难点
活动重点、难点:圆形和方形的认识和区分。
活动准备
1、三种几何图形若干。
2、魔法衣、魔法棒。
3、课件《图形变变变》
活动过程
(一)、开始部分:教师带幼儿做《开火车》游戏,集中幼儿的注意力。
师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”
(二)、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。
师:“小朋友们,魔术王国到了,前几天魔术王国的国王给了我两件宝贝,看我身上穿的这件就是魔法衣。魔法衣有个神奇的口袋里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么呀? (1)、教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”
摸出一本长方形的书,问:“这是什么?(魔法卡片)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?
问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)
(2)、再念儿歌:“魔术口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。”
当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。
(3)、教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)
(4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?
(5)、老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;
正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。
2、游戏:谁的本领大
(1)、放课件《图形变变变》。教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。
师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。
(2)、教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。
3、游戏:小动物找家
师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”
幼:……
师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”
“小狗、小猪、小猴子,你们怎么啦?”
(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”
“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”
幼:……(编辑:)
师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)
师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小猪说,我们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。
师:“小朋友们做得真好,都帮小猪找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。
师:“小狗也找到家了,小猴子说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。
师:“小朋友们真能干,也帮小猴子找到家了”。
师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小猴子、小猪可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)
(三)、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。
师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。
师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”开着火车回家去。
活动延伸:
1、让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。
2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。
中班数学有趣的教案【篇9】
活动目标:
1、在猜测、证实桔瓤数量的过程中,积累估算的初步经验与不同的数数方法。
2、喜欢观察生活中熟悉事物,并乐意发表自己的观点。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
活动准备:
大小不同的桔子、果盘、塑料筐、小碗、擦手毛巾、笔、统计表。
活动过程:
一、比较讨论大小桔子的数量。
1、教师语言导入:今天很冷,小朋友都吃早饭了吗?吃的什么?(请个别幼儿讲述,还可以请旁边的幼儿说刚才同伴说的答案,培养孩子的倾听能力)
2、你能把喜欢吃的东西用动作表示出来吗?(一幼儿做动作,其余孩子来猜,看谁猜的最接近。)
3、猜猜老师最喜欢吃什么?(幼儿猜测)看看,我最喜欢吃什么呀(出示大小两个桔子)他们有什么不一样?(提示孩子把话说长了,我们就会听的更清楚)教师小结:原来有的大,有的小,而且颜色也不一样。
4、出示大小两盘桔子小朋友来猜一猜,两盘桔子一样多吗?哪个多,哪个少?
你猜大桔子有几个?小桔子有几个?(引导孩子用目测的方法进行判断)怎样就知道盘子里究竟有几个桔子了?(数一数)教师带领孩子一边数一边排成一排,然后进行记录(大桔子有X,小桔子有X)。
5、刚才一个一个数,数了几次(12次)。
(1)还可以怎么数,就能快一点(两个两个数,2、4、6、8、10、12,带领孩子一起数一数,是不是快一点?)
(2)还可以怎么数?再快一点?(3、6、9、12、)
(3)还有没有更快的呢?(6、12)教师小结:刚才我们找到了比一个一个数快的方法,可以两个一数或3个一数,其实还有更多办法,以后小朋友可以和爸爸妈妈去找一找,你会发现其中更多的奥秘。
6、刚才我们这个盘子里的大桔子多少个,小桔子呢?看看这两个盘子一样大吗?为什么一样大的盘子,装的桔子数量不一样呢?那我们把它装满,看谁装的多谁装的少(教师演示操作)咦,同样大的盘子为什么大桔子装的少,小桔子装的多呢?(幼儿讨论)教师小结:原来大桔子长的大,占的位置比较多,几个就把盘子装满了,而小桔子长的小占得位置比较少,所以就能多装一些。
二、猜测记录大小桔子里的瓤数。
1、你们吃过桔子了吗?桔子里有什么?(肉、汁、籽)
2、桔子里面那一片一片的它有个好听的名字叫瓤,你来猜猜大桔子里有几片瓤?(幼儿猜,教师用红笔进行记录,提醒孩子把话说长。)
3、小桔子里有几片瓤(幼儿猜,教师用红笔进行记录,提醒孩子把话说长。)
4、教师:你们猜的好像都是大桔子里的瓤多,小桔子的瓤少,究竟是不是这样的呢?想不想知道答案?那我们怎样来找答案?(剥开来)
三、验证大小桔子里的瓤数
1、桔子老师已经洗干净了,小朋友先把小手擦一擦,然后选一个自己喜欢的桔子剥开来,把桔子皮放在中间的篓子里,保持桌面干净才像中班的哥哥姐姐哦!
2、幼儿自己动手剥桔子。
3、剥好的小朋友先数一数,有多少片瓤?你是用什么办法数出来的?
4、交流数的方法和结果。
请你回答我三个问题:
1、你剥得是大桔子还是小桔子?
2、有多少片瓤?是怎么数出来的`?请你用一句长长的话一起告诉我。
(1)请若干个幼儿介绍自己的操作方法、(以一片为中心开始数、一片一片数)谁剥大桔子的,有几片瓤?是怎么数的?还有谁的结果和他不一样?你是几片?(教师记录结果)剥小桔子的小朋友来告诉大家,有几片瓤?怎么数出来的?(记录结果)
(2)我是怎样数的呢?(教师演示分成两半,先数一半,再数一半)
(3)我还有一种数桔子的好办法,你们肯定会喜欢。(一片一片吃,边吃边数)
(4)你们想这样做吗?请小朋友用这个办法再数一次,边吃边数记在心里。
5、教师:桔子吃完了,刚才我们都猜大桔子的瓤多,小桔子的瓤少,现在让我们来看一看我们的记录结果。
大桔子最多多少片?(12)最少多少片?(9)小桔子最多多少片?。(11)最少多少片?(9)那是不是桔子大瓤就多,桔子小瓤就少呀?对了,桔子瓤的多少和桔子大小没有太大关系。如果小朋友还不相信的话,回家后还可以再来试一试,看看我们今天找到的答案对不对。
教学反思:
1、活动中通过猜一猜的形式,运用多种感官让孩子们来感受桔子的外形特征及颜色,能够更积极的激发孩子的思考同时更直观的帮助了孩子们积累巩固对于桔子的经验,活动形式比较“活”调动了兴趣,让每一个孩子都参与了进来,整个活动过程更自主,更活泼了。
2、在活动中给与了每个孩子动手操作的机会,让他们能够在操作中体验自己的猜测是否正确同时也让孩子感受了成功的愉悦感,在剥一剥数一数的过程中每个孩子都非常的认真投入,也很乐意把自己的发现来告诉大家。
3、最后分桔子的环节让孩子们在潜移默化中学会了和同伴互相分享,让孩子们在和同伴的交往中逐步感受到分享的快乐,做中学的活动给与了孩子们充分的自主空间,在这样的活动形式中让孩子们更积极的参与同时也激发了孩子们之间的友情。
中班数学有趣的教案【篇10】
中班数学活动的有趣的0课计划主要包括教学目标,教学准备,教学过程等,知道没有人可以使用0来表达,引起孩子对生活产生兴趣并思考0,并且最初知道0是自然序列。中间位置,知道0:1很小,适合幼儿园老师去上中班数学活动课。让我们来看看有趣的0教学计划。
教学目标:
1、知道你不需要用0来表达,不需要激发孩子的兴趣,在生活中思考0。
2,我们最初知道0在自然序列中的位置,并且知道0小于1。
三。培养孩子的比较判断能力。
4引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5.培养孩子的逻辑思维能力。
教学准备:
依次将9、8、7、6、5、4、3、2和1个物理玩具放入10个篮子中,第10个篮子中没有放置玩具。多**课件(课件、尺子、温度计、门牌号、车牌号、记分牌、球衣号码)。数字娃娃秀。
每人一个号码。胶带《我的朋友在**》。
教学过程:
首先画数字0
1.依次将玩具放在篮子里。问题:篮子里有什么?用数字表示吗? (审阅编号1-9)
2如果你知道第10个篮子里没有玩具,那么就没有玩具了。
3.感知形状为0。
4、让孩子什么都不说,也可以用0。
二,讨论
1.老师:您在**看过0?
2.儿童可以自由发言。老师展示了一张多**幻灯片,帮助孩子们理解0,即生活中的不同角色。
(1)某事物未用0表示,而0不是。
(2) 湿度计上的0表示湿度为0度。温度越高,温度越低。
(3) 球衣上的车牌、门牌号、**号、日历和0代表一个数字。
(4)标尺上的0表示起点。
(5) 计分牌上的0表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方得分。
3.总结。0的影响确实很大。 不同的零意味着不同的含义。
三,**节目
1.查看0-10的排序。
2.知道自然序列中0的位置。
三。鼓励孩子们说出0可以大于其他数字。
四,游戏中寻找朋友
1,请两个数字娃娃成为朋友,谁比谁大谁小,大数字娃娃站立,小数字娃娃跪下。
2让两个孩子听**找朋友,根据老师的介绍用相应的身体显示号码。
中班数学有趣的教案【篇11】
中班数学活动:有趣的图形
一、活动目标
1感知圆、三角形、正方形和矩形的基本特征。
2能够找出事物中的数字。
三。感受使用不同图形的乐趣。
二、活动准备
不同大小的正方形、矩形、三角形和圆形。
三、活动过程
(1) 寻找隐藏在**和周围环境中的图形
1、今天我们班来了好多图图形宝宝,可是它们藏起来了,小朋友们能不能帮老师找找看图形宝宝在**。
2看看我们周围有没有这些图形。
(二)小结图形基本特征
老师和孩子们回顾圆形,正方形,矩形和三角形的特征。
(三)拼有趣的图形
1、大家有没有发现我们周围有很多事物都可以用图形拼出来的,教师呈现***,让幼儿观察哪几样图形拼成了什么?
2老师演示了如何用各种图形拼出有趣的东西。
三。分发操作材料,儿童拼图。
(四)活动总结
对幼儿拼出的图形进行展示评价,并请幼儿说说用到了哪些图形。
中班数学有趣的教案【篇12】
活动设计背景:
活动目标:
1、通过对比,让幼儿感知圆形、叁角形、正方形的基本特征,能够区分叁种几何图形。
2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。
3、激发幼儿探索的欲望。
教学重点、难点
活动重点、难点:圆形和方形的认识和区分。
活动准备
1、叁种几何图形若干。
2、魔法衣、魔法棒。
3、课件《图形变变变》
活动过程
一、开始部分:教师带幼儿做《开火车》舞蹈进场。
(孩子入座)师:小朋友们,魔术王国到了,前几天魔术王国的国王给了我一个宝贝,看我身上穿的这件就是魔法衣。魔法衣有个神奇的口袋里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么?
(1)、教师念儿歌:魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?摸出正方形,问:这是什么?(正方形的卡片)小朋友们真棒!(教案出自:课件网)正方形有四条边它们一样长问:我们在平时生活中,我们见过哪些东西是长方形的?(启发幼儿说出)小朋友真棒!那小朋友们一起来看看罗老师找出的图片。
(2)、再念魔法:罗老师要变魔法啦!来看看罗老师变出了什么,魔法变变变,变出了长方形(正方形对折)长方形的两条边都是一样长(摸一摸)一边长,一边短,那小朋友想一想,我们见过什么东西是长方形的?(启发幼儿说出)那我们一起来看看罗老师找出的图片。
(3)再念魔法:罗老师又要变魔法啦!来看看罗老师这次又变出了什么,魔法变变变,变出了叁角形(正方形对折)叁条边,叁个角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我们见过什么东西是叁角形的?(启发幼儿说出)那我们一起来看看罗老师找出的图片。
师:小朋友们真棒,认识了这么多图形宝宝,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。(教案出自:课件网)我们来看看它变出什么了?魔法变变变(边说边出示其中的一幅图画)机器人。现在小朋友们来找一找这个机器人它由哪些图形宝宝组成的?(表扬)。
魔法魔法变变变,哇,魔法棒真厉害一下子变出叁幅图,教师用魔法棒变出另外的几幅图画,现在我想请小朋友来找一找。
二、游戏:小动物找家师:魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!小朋友们,你们看都是谁啊?魔法变!变!变!(变出叁种小动物)师:咦!这叁个小动物好像不高兴,我们来问问他们怎么了。
小狗、小猪、小兔子,你们怎么啦?
(小动物说话:)我们找不到家了!
小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?
幼:愿意。
师:你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。(把叁种几何图形的卡片发给幼儿)师:小动物说它们的房子都是有形状的,我们来听一听,小猪说:我们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的房子了吗?让幼儿把正方形的卡片举起来。
师:小朋友们做得真好,都帮小猪找到家了。小狗说:它们的房子是叁角形的,小朋友们看到叁角形的房子了吗?让幼儿把叁角形的卡片举起来。
师:小狗也找到家了,小兔子说:它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的房子在哪里?让幼儿把圆形的卡片举起来。
师:小朋友们真能干,也帮小兔子找到家了。师:小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小兔子、小猪可高兴了。(把叁种小动物分别送到相应的房子里)(叁)、结束部分:让幼儿巩固对叁种几何图形的认识。
师:小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?(依次出示叁种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。
师:魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!开着火车回家去
中班数学有趣的教案【篇13】
活动目标:
1、通过观察发现两种颜色排列的AB、ABB规律,并尝试在此基础上探索用声音、动作、不同材料等表示两种规律。
2、根据已有经验,用材料或动作表现AB、ABB规律。
3、尝试创编新的规律,分享创编带来的快乐。
活动重点:
根据已有经验,用材料和动作表现AB、ABB规律。
活动难点:
尝试创编新的规律。
活动准备:
ppT、黄色、红色圆形卡片若干张,地垫若干、夹子若干、花生若干、玉米若干等
活动过程:
一、谈话引出AB规律排列模式
1、引导幼儿发现幼儿生活中的规律
师:小朋友你们什么时候来幼儿园?什么时候回家?
幼:早上来幼儿园,下午回家。(出示课件太阳、月亮)
师:原来小朋友的生活这么有规律。
2、观察活动室内的AB规律。
师:在我们的活动室里也藏着这个规律呢,谁发现了告诉老师。
幼:椅子是一个红一个蓝,老师穿的衣服是一道黑一道白。
师:哦,原来颜色有规律的排列出来是这么的漂亮。
3、请小朋友用卡片表现AB规律。
师:请一位小朋友用红色、黄色的圆形卡片把这种排列规律排出来。
二、感知ABB规律。
1、观察图片,发现ABB规律
教:今天老师还准备了一些图片,这里藏着一个规律呢,看看哪个小朋友能够发现?(教师播放ppT)
2、请小朋友用卡片表现出ABB规律。
师:请一位小朋友用红色、黄色的圆形卡片把这种排列规律排出来。
3、游戏“铺小路”
师:老师这里有两种颜色的地砖,请小朋友用刚才学到的新排列规律设计一条小路。
(在教师的引导下,集体决定该怎么铺,请个别幼儿动手铺出小路。)
师:小路铺好了,我来走一走吧。我刚才是怎么走的?
幼:在红色砖上单脚跳,在绿色砖上双脚跳。
(教师带领全体幼儿走小路)
师:其实走小路的时候还有很多不同的动作,谁愿意来试一试?
(请全体幼儿跟这位小朋友走小路。)
三、发现AB和ABB的不同,引导幼儿尝试创编新的规律
1、出示黑板上的两次排列结果,请幼儿观察。
师:这两个规律,它们哪里不一样?。
师:还可以怎么变化?
师:哦,这样一变化就变出了新的规律来了,你们真棒,现在请小朋友五个人一组,用操作材料把你变出来的新规律表现出来吧。
2、幼儿操作,尝试创编新规律。教师巡回指导,发现并把幼儿的新规律拍照。
3、(小朋友回到座位)在大屏幕上展示孩子创编出来的新规律。
师:小朋友真爱动脑筋,想到了这么多新的排列规律,我们用动作表现一下吧。
师:我们还可以用声音来表现一下。
四、延伸活动
师:在我们的生活里到处都藏着有趣的规律呢,跟着王老师一起到幼儿园里找一找吧。(听音乐有规律的做动作出活动室)