找一找中班教案八篇。
老师在正式上课之前需要写好本学期教学教案课件,现在着手准备教案课件也不迟。设计教案需要结合实际教学经验和教学理论,你是否在寻找合适的教案课件呢?经过多次修订编辑为您整理了这篇精选的“找一找中班教案”,这篇文章内容丰富一定有您想要的信息!
找一找中班教案 篇1
【活动目标】
1、在理解故事的基础上,大胆表达自己的想法。
2、尝试对物体的大小进行比较、匹配。
【活动准备】
三只熊图片,ppt,三只熊及大中小三只沙发(人手一份),粘贴工具。
【活动过程】
一、引发兴趣。
1、出示三只熊的图片,介绍熊的一家。
2、出示三只碗的的图片。
提问:你猜猜看这三只碗是谁用的?
3、出示三把椅子的图片,请幼儿说说这三把椅子分别是谁坐。
二、看ppt,听一遍故事。
1、故事的名称是什么?故事里有谁?
2、小姑娘选择了谁的东西?为什么会选择小熊的东西?
三、操作体验。
1、今天小熊一家要去买沙发,它们应该买什么样的沙发呢?就请小朋友们来给它们的.沙发排排队,让三只熊坐到自己的沙发上。
2、幼儿操作,教师观察:
(1)沙发的排序是否有不同方法。
(2)能否按大小进行匹配。
3、分享交流。
(1)找出和大家排列不同的方法。
(2)集体讲讲熊爸爸坐在最大的沙发,熊妈妈坐小一点的沙发,熊宝宝坐最小的沙发。
找一找中班教案 篇2
活动目标
1、知道一日三餐的重要性,乐意学习如何吃好三餐。
2、懂得吃好一日三餐的方法,养成良好的饮食习惯。
3、了解健康食物和不健康食物。
活动准备
健康、不健康的食物图片若干,肥胖、瘦弱等图片,充气锤等。
活动过程
一、谈话导入。
师:我们一天要吃几顿饭?每顿饭都吃什么?
师:你最喜欢吃的是哪一顿饭呢?为什么?
二、活动过程。
师:汽车行驶要加油,人每天活动要吃饭,你们知道是为什么吗?
师:汽车不加油就开不走,人不吃饭就没有力气活动。一日三餐是我们人体活动的需要,如果你不按时吃饭保持好体力,你就没有力气去做其他的事情了。
要想有一个好身体,吃好一日三餐是十分重要的。怎样才能吃好一日三餐?
请幼儿大胆说出自己的想法。(定时定量、不挑食、不偏食、多吃健康食物、少吃零食等)
教师出示肥胖和瘦弱的图片,请幼儿用自己的语言来描述一下这两个人,为什么他们会出现这么大的反差?(此时教师可以编一个故事,帮助幼儿了解肥胖和瘦弱的原因)
教师总结:我们要想有一个健康的身体,就一定要一日三餐按时吃饭,而且不能挑食,防止暴饮暴食,这样的话,身体就不会缺少营养,也不会营养过盛造成肥胖了。
三、快乐游戏。
打地鼠游戏:把食物卡片(有健康食物,也有不健康食物)贴在黑板上,请两名幼儿手持充气锤,教师发出指令如:不健康食物。幼儿就要去敲打不健康食物的卡片,敲错要给予惩罚哦!
活动延伸
可以用一些儿童各种营养缺乏症的示例展示偏食、挑食的危害。
和幼儿探讨怎样搭配《一日三餐》的食物。
找一找中班教案 篇3
设计意图:
幼儿音乐活动是一种有声音有情趣的艺术活动。孩子们对声音特别是小动物的叫声和大自然的声音非常感兴趣。在平日活动中发现小朋友们喜欢学各种小动物不同节奏的叫声,在摆弄各种打击乐器的'同时,能将其声音的简单节奏表现出来。幼儿音乐活动需要幼儿掌握一定的技艺和技能,所以我尝试让孩子们自己制作打击乐器,培养积极动脑、动手的好习惯,通过做一做、练一练,激发幼儿制作兴趣,使他们敢于尝试乐于尝试,学习为乐曲伴奏,培养创作精神,体验演奏活动的快乐,设计了这节音乐活动—律动《小青蛙》。
活动目标:
1、 在游戏中掌握节奏型××|×××|;
2、 幼儿尝试制作打击乐器并为乐曲伴奏;
3、 再熟悉儿歌的基础上通过肢体动作及情境表演感受音乐的生动有趣;
4、 在集体演奏中保持与音乐以及他人的协调一致,体验团结协作参与演奏活动的快乐。
活动准备:
1、 制作蛙鸣筒(铝棒、竹签、珠子、吸管、胶布、椰奶罐);
2、 木鱼、马蹄板、铃鼓、串铃、响板;
3、 节奏卡两张、律动磁带;
4、 青蛙头饰与师幼人数相同;
5、 情景创设、池塘、荷叶、一只小青蛙。
活动过程:
开始部分
(一) 师幼问好:
(二) 以节奏型 × ××|×××|; ××|××|。
师: 小 朋友 你们 好。 幼:老师 你好。
(三) 复习节奏:
A出示木鱼,幼儿拍手打节拍。
1、× 2、××| 3、×××|××× 4、×××| ×××
5、×××| ×××。
B小朋友学小动物叫,老师来打节奏。
C小朋友选择自己喜欢的打击乐器,学小动物叫,并以相应的节奏表现出小动物叫声。
基本部分
1、 出示蛙鸣筒,请幼儿初步掌握使用蛙鸣筒的方法和儿歌中使用蛙鸣筒的位置;
2、 滑动蛙鸣棒,根据它发出的声音告诉幼儿蛙鸣筒的名称;
3、 请幼儿诵读儿歌《小青蛙》,教师用蛙鸣筒伴奏;
4、 认识节奏型 ××|×××|,出示节奏图;
5、 制作部分
简单介绍材料,请小朋友仔细观察,制作打击乐器并体验;
6、 欣赏(情景表演,小青蛙出场,播放乐曲);
7、 表演活动(互换角色)。
结束部分
1、 创编根据小朋友大胆创编并鼓励小朋友用叫声或蛙鸣筒打出相应节奏。
2、 游戏播放音乐,请小朋友继续活动。
延伸
1、 投放蛙鸣筒制作材料,满足幼儿制作欲望;
2、 投放乐曲磁带及已做好的蛙鸣筒丰富幼儿区角活动。
找一找中班教案 篇4
1、感知画面中色块的大小、多少及方位的变化,积极想象故事的情节,大胆进行表达。
2、体验和朋友在一起的快乐。
活动准备1、自制大图书。2、小书架。3、歌曲《小星星》。
活动流程1、激趣引疑。
⑴引出小蓝,说说他长得什么样子?
⑵引导幼儿和小蓝打招呼。
小结:小蓝还有一个幸福的家。
2、阅读第一幅。
⑴猜猜小蓝家里都有谁?你是怎么认出他们的?
⑵引导幼儿比较爸爸妈妈的不同之处。
小结:爸爸妈妈尽管有很多长得不一样的地方,但是他们都很喜欢一个小宝贝,他就是小蓝。
3、阅读第二幅。
⑴提问:小蓝在担心什么呢?猜猜看。
⑵找找小蓝坐在哪比较合适。
⑶提问:这些小朋友会叫什么名字?
小结:幼儿园朋友真多。
4、阅读第三幅。
⑴提问:幼儿园会玩些什么游戏呢?
⑵提问:你怎么知道他们在唱歌?
⑶提问:少了谁?他在哪?小蓝为什么一个人躲在草丛里呢?
⑷引导幼儿安慰小蓝,帮小蓝坐到朋友身边。
小结:有朋友真好。
5、阅读第四幅。
⑴看图,他们在玩什么呢?
⑵说说朋友们藏在什么地方,帮小蓝找出朋友们,帮朋友回到他们的座位上。
⑶提问;都找到了吗?还有谁?引导幼儿安慰安慰咖啡。
小结:有朋友真好。
6、阅读第五幅。
⑴提问:朋友们在干什么?除了拥抱,他们还会干什么?
⑵引导幼儿用特别地方式和老师道别。
找一找中班教案 篇5
活动目标:
1、初步掌握猜谜的方法。
2、能认真倾听。理解谜面内容,快速猜出谜底。
3、体验猜谜游戏的快乐。
活动准备:
小鸭和小猫的胸卡,上写幼儿姓名;动物电脑课件;抽拉魔术箱;放大的教材图片两张;写有谜语的花形卡片;录音磁带等。
活动重难点:
引导幼儿感受到要想猜得准确先将谜面听完整。此活动以小组形式进行。
活动过程:
一、猜谜游戏。引起幼儿猜谜的兴趣。
1、利用孩子身上戴的小胸卡玩猜谜游戏。
2、教师说谜面,幼儿以模仿小动物的叫声和肢体语言来表现谜底。调动幼儿猜谜的兴趣。
二、出示电脑课件玩游戏:看谁猜得快又准,通过猜一些特征和习性相近的动物谜语引导初步掌握猜谜的方法。
第一次猜谜,对于没听完谜面就抢答的幼儿,教师运用结果反馈法使幼儿感受到要想猜得准确先将谜面听完整。鼓励猜出谜底的.幼儿说说你是怎么猜出来的?怎样才能猜得准?
运用方法二次猜谜。
三、引导幼儿运用教材中的画面玩猜谜游戏
1、出示抽拉魔术箱。引导幼儿观察上面的图片。图上的动物真调皮,他们都藏了起来。快来看看你能找出哪些动物?
2、对于找不出的动物,教师可说谜语让幼儿猜,并抽拉出相应的动物验证猜谜结果。
3、出示放大的图片。以给小动物送花的形式。引导幼儿与在座的老师们互动猜谜。教师观察指导。对于很快猜出谜底的幼儿教师引导他们和小伙伴说说你是怎样猜出来的?对于猜谜有困难的幼儿教师可放慢速度或用动作帮助幼儿理解谜面并鼓励他们大胆说出自己的想法。
四、请幼儿说谜语大家猜。拓展动物以外的谜语类形。
今天我们猜了这么多动物的谜语。你们有没有不是动物的谜语,说一个让大家来猜猜?请幼儿说谜语大家猜。
五、结束部分
教师说一个有关在座老师的谜面请幼儿猜出谜底并去和她握握手。
找一找中班教案 篇6
【活动目标】
1、能感知5以内的数量,认识数字5。
2、在情境化的游戏中,体验送蔬菜的乐趣。
3、引导幼儿对数字产生兴趣。
4、让孩子们能正确判断数量。
【活动准备】
1、不同蔬菜的卡片,数量分别为1—5。
2、四个小动物头饰,三张数字卡。
3、每位幼儿有红、黄、蓝三张数字卡。
【活动过程】
一、复习数字1、2、3、4。
(1)玩“看数拍手”的游戏,教师举起数字1(2、3、4),幼儿拍1(2、3、4)。
(2)教师敲小铃铛,请幼儿在心中默数并说出数量。
二、认识数字“5”。
1、翻到“5”的动物的卡片,说说“5”像什么,可以代表什么。
2、出示实物卡,点数实物数量,写出数字,并用圆点表示。
3、出示数字,贴相应数量的实物,并用圆点表示。
三、画圆点。
取出蓝色的数卡,让幼儿根据数字画上相应数量的圆点。
四、贴蔬菜。
取出黄色的数卡,根据数字贴上相应数量的蔬菜。
五、给小动物送菜。
1、今天,我接到小动物的电话,它们要请我们帮忙送蔬菜。
2、请出四位小动物,讨论小动物喜欢吃的蔬菜。
3、取出红色数卡,要求幼儿根据卡片上的数字送相应数量的蔬菜。送到后,让检验员检查,并奖励一个五角星。
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
找一找中班教案 篇7
到了中班,孩子们交朋侪的愿看以及本领都有了飞跃,大大年夜师都巴看具有朋侪。故事《长颈鹿与小乌龟》深受孩子们喜爱,也恭维了中班孩子的心理必要。我依照故事绘制了后台图、角色图,真正做到图文并茂。故事全文共分两个部门:第一部门讲了长颈鹿与小乌龟交友不可功的履历,他两相遇相遇以后想成为宜朋侪;第二部门讲了小乌龟与长颈鹿设法主见度榜样较去,最终成为一马糊一高一矮的好朋侪。《纲要》中提出:生老少儿语言的关头是“确立一个让幼儿敢说、想说、喜欢说、有机遇说,并能获患上全力应对的环境”和“要鼓舞激励幼儿斗胆勇敢、明白较着、表达自己的感触传染与设法主见”针马糊这一要求,围绕目标我将步履入程贪图为三个枢纽关头,帮忙幼儿理解故事、斗胆勇敢表达自己的感触传染与设法主见。
第一枢纽关头:引出故事名称,孕育发生悬念。故事名称中已显现了故事的两个主角,一高一矮的长颈鹿以及小乌龟该怎样交去呢?他们能成为宜朋侪吗?带着悬念、带着问题向导孩子们入进到下一个枢纽关头。
第二枢纽关头:聆听故事、理解故事,我把故事分为两个部门报告,幼儿听完第一部门后,我按故事发展次第举行提问,帮忙幼儿理解故事,并向导幼儿思虑:他们想成为宜朋侪,但是一个那么高,一个那么矮,如何相处呢?有的孩子说:让长颈鹿把头低下来,然后小乌龟爬到长颈鹿头上以及他发言;有的说:小乌龟爬到高高的大大年夜树上以及长颈鹿说话;还有的要送给小乌龟高高的梯子……听了故事的第二部门,孩子们喜欢小乌龟为长颈鹿着想、长颈鹿为小乌龟着想,加倍他们最终成为宜朋侪而欢欣,听完故事着末一句,孩子们自发的拍起了小手。
第三枢纽关头:孩子们完全的思虑故事,体味长颈鹿、小乌龟交朋侪不可功的.神色,体验他两最终成了好朋侪的快乐。并且向导孩子归到生计中,说说自己与好朋侪之间的相处,孩子们都抢着说自己与朋侪分享的快乐。
本次步履孩子们聆听故事卖力,语言全力、主动,能联系自己生计中的阅历,但谈话的面还不敷广,这一点值患上我寻思。
找一找中班教案 篇8
活动目标:
1、在与蚂蚁的共同活动中获得愉快的情感体验,进而产生关注自然的兴趣。
2、感受蚂蚁勤劳、团结、守纪及勇于牺牲的可贵精神,陶冶性情。
3、初步了解蚂蚁的特征、习性及与人类的关系,培养动作的协调性。
活动准备:
1、每组一个透明的玻璃瓶,内装无数的蚂蚁
2、面包屑、糖块、放大镜、皮球若干
3、故事PPT《小不点和小蚂蚁》
活动过程:
一、神秘客人导入
师:今天老师给小朋友带来了一位神秘的小客人,你们想和它打个招呼吗?你们认识它们吗?
1、组织幼儿讨论:
师:怎样才能让蚂蚁勇敢的从瓶子里出来?启发幼儿根据已有经验用面包屑、糖块吸引蚂蚁。
2、逗蚂蚁:活动中幼儿四人一组在瓶子周围观察蚂蚁的动向。
二、看蚂蚁
1、借助放大镜看蚂蚁
幼儿用放大镜对蚂蚁的身体进行观察,并用语言进行描述。
教师结合PPT总结:这是蚂蚁的头,这是它们的足,原来蚂蚁的足上面还有毛呢,在它的头顶上有一对长长的`触角。
三、童话故事《小不点和小蚂蚁》幼儿边看PPT边欣赏故事。
1、组织幼儿讨论:小蚂蚁吃什么?(死了的小虫、蚯蚓、小朋友丢掉的米粒,还会吃烂草叶和烂树叶。)此时教师结合图片帮助幼儿记忆。
2、蚂蚁怎么搬粮食的?(大家一起搬,团结力量大)
3、要下雨的时候蚂蚁怎么做的?(蚂蚁还有一个了不起的本领,那就是天气预报,看到蚂蚁排队搬家就说明天快下雨了)
四、游戏:蚂蚁搬家
带幼儿到户外,将幼儿分成若干组,模仿蚂蚁搬豆(皮球),幼儿自由结伴,商讨运球的方法,并进行分组竞赛。
活动评析:
此活动设计教师要为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件同时,教师
也发现了幼儿在生活与活动中的兴趣点,兴趣是学习的动力和保障,从幼儿的兴趣着手,发展幼儿能力,及时抓住了这次机会,收集材料,设计活动,孩子们本身对蚂蚁产生了兴趣,活动中的图片,为了解决问题孩子们便会主动的探索,寻找答案。在这探索的过程中教师的适当参与和引导使孩子们获得了知识,整理了已有的知识,构建了相对完整的蚂蚁知识网。